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设计模式
风影楼c
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式系列1——单例模式
设计模式是一种被重用的代码模式,主要大类分为三种:创建型模式、结构型模式、行为型模式。 单例模式的含义是:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象,这样的设计模式叫做单例模式,单例模式分为饿汉式和懒汉式两种。 一、懒汉式 懒汉式的特点是当需要用到此单一实例的时候,才去初始化该单一实例,代码如下: public class SingleTon { //私有...原创 2018-11-04 00:17:53 · 128 阅读 · 0 评论 -
设计模式系列2——适配器模式
适配器是一个接口转换器,顾名思义,当我们得到的接口或者类与要求不匹配时,利用适配器对其进行转换,从而达到我们的要求。 适配器模式一般包含三个角色: 1:Target(目标抽象类):是我们需要用的接口或者类样式。 2:Adapter(适配器类):将已有接口或类转换为我们需要的样式。 3:Adaptee(适配者类):已有的接口或者类,待转换。 适配器模式主要有三种: 1、类适配器 2、对...原创 2018-11-06 17:57:55 · 103 阅读 · 0 评论