JVM学习笔记(五)方法区

方法区



首先,书上这样描述方法区:

  • 方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域。它存储已被Java虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。
  • 对于习惯在HotSpot虚拟机上开发、部署程序的开发者来说,很多人都更愿意把方法区成为“永久代”,本质上两者是不等价的,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队把GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永生代来实现方法区而已,这样HotSpot虚拟机的垃圾回收器可以像管理Java对堆一样管理这部分内存,能够省去专门为这些方法区编写内存管理代码的工作。但是用永生代来实现方法区,现在并不是一个好主意,因为这样更容易遇到内存溢出的问题(永生代有-XX:MaxPermSize 的上限,J9和JRockit只要没有触碰到进程可用内存的上限,例如32位系统中的4GB,就不会出现问题),而且有极少数方法会因为这个原因导致不同虚拟机下有不同的表现。因此,对于HotSpot虚拟机,根据官方发布的路线图信息,现在也有放弃永久代并逐步采用Native Memory来实现方法区的规划了,在目前已经发布的JDK 1.7的HotSpot中,已经把原来放在永久代的字符串常量池移除。
  • Java虚拟机规范对方法的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说,这个区域的回收“成绩”比较难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是必要的。在SUN公司的BUG列表中,曾出现过的若干个严重的BUG就是由于低版本的HotSpot虚拟机对此区域未完全回收而导致内存泄漏。
  • 根据Java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

因为方法区是被所有线程共享的,所以必须考虑数据的线程安全。假如两个线程都在试图找lava的类,在lava类还没有被加载的情况下,只应该有一个线程去加载,而另一个线程等待

方法区的大小不必是固定的,jvm可以根据应用的需要动态调整。同样方法区也不必是连续的。方法区可以在堆(甚至是虚拟机自己的堆)中分配。jvm可以允许用户和程序指定方法区的初始大小,最小和最大尺寸。

方法区同样存在垃圾收集,因为通过用户定义的类加载器可以动态扩展java程序,一些类也会成为垃圾。jvm可以回收一个未被引用类所占的空间,以使方法区的空间最小

方法区存储信息

1.类型信息:
每个加载的类型(类class、接口interface、枚举enum、注解annotation),jvm必须在方法区中存储以下类型信息:
对每个加载的类型,jvm必须在方法区中存储以下类型信息:

  • 这个类型的完整有效名
  • 这个类型直接父类的完整有效名(除非这个类型是interface或是java.lang.Object,两种情况下都没有父类)
  • 这个类型的修饰符(public,abstract, final的某个子集)
  • 这个类型直接接口的一个有序列表

完整有效名:
类型名称在java类文件和jvm中都以完整有效名出现。在java源代码中,完整有效名由类的所属包名称加一个".",再加上类名
组成。例如,类Object的所属包为java.lang,那它的完整名称为java.lang.Object,但在类文件里,所有的"."都被
斜杠“/”代替,就成为java/lang/Object。完整有效名在方法区中的表示根据不同的实现而不同。

除了以上的基本信息外,jvm还要为每个类型保存以下信息:

  • 类型的常量池( constant pool)
  • 域(Field)信息
  • 方法(Method)信息
  • 除了常量外的所有静态(static)变量

什么是常量
我们一般把内存地址不变,值可以改变的东西称为变量,换句话说,在内存地址不变的前提下内存的内容是可变的。
我们一般把若内存地址不变, 则值也不可以改变的东西称为常量,典型的String 就是不可变的,所以称之为 常量(constant)。此外,我们可以通过final关键字来定义常量,但严格来说,只有基本类型被其修饰后才是常量(对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变)。

用final修饰的变量表示常量,值一旦给定就无法改变,常量在定义的时候,就需要对常量进行初始化!
常量在程序运行过程中主要有2个作用:

  1. 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)
  2. 增强程序的可读性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4)

域信息
jvm必须在方法区中保存类型的所有域的相关信息以及域的声明顺序,
域的相关信息包括:

域名
域类型
域修饰符(public, private, protected,static,final volatile, transient的某个子集)

方法信息
jvm必须保存所有方法的以下信息,同样域信息一样包括声明顺序

方法名
方法的返回类型(或 void)
方法参数的数量和类型(有序的)
方法的修饰符(public, private, protected, static, final, synchronized, native, abstract的一个子集)除了abstract和native方法外,其他方法还有保存方法的字节码(bytecodes)操作数栈和方法栈帧的局部变量区的大小
异常表

类变量

类变量被类的所有实例共享,即使没有类实例时你也可以访问它。这些变量只与类相关,所以在方法区中,它们成为类数据在逻辑上的一部分。在jvm使用一个类之前,它必须在方法区中为每个non-final类变量分配空间。


###class常量池(Class Constant Pool):
jvm为每个已加载的类型都维护一个常量池。常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合,包括实际的常量(string,
integer, 和floating point常量)和对象类型,域和方法的符号引用。池中的数据项象数组项一样,是通过索引访问的。
因为常量池存储了一个类型所使用到的所有类型,域和方法的符号引用,所以它在java程序的动态链接中起了核心的作用。

字面量
字面量是指由字母,数字等构成的字符串或者数值,它只能作为右值出现,所谓右值是指等号右边的值,如:int a=123这里的a为左值,123为右值。

int a;//a变量
const int b=10;//b为常量,10为字面量
string str="hello world";//str为变量,hello world为也字面量

符号引用
符号引用,顾名思义,就是一个符号,符号引用被使用的时候,才会解析这个符号。如果熟悉linux或unix系统的,可以把这个符号引用看作一个文件的软链接,当使用这个软连接的时候,才会真正解析它,展开它找到实际的文件。

对于符号引用,在类加载层面上讨论比较多,源码级别只是一个形式上的讨论。
当一个类被加载时,该类所用到的别的类的符号引用都会保存在常量池,实际代码执行的时候,首次遇到某个别的类时,JVM会对常量池的该类的符号引用展开,转为直接引用,这样下次再遇到同样的类型时,JVM就不再解析,而直接使用这个已经被解析过的直接引用。

除了上述的类加载过程的符号引用说法,对于源码级别来说,就是依照引用的解析过程来区别代码中某些数据属于符号引用还是直接引用,如,System.out.println(“test” + “abc”);//这里发生的效果相当于直接引用,而假设某个String s = “abc”; System.out.println(“test” + s);//这里的发生的效果相当于符号引用,即把s展开解析,也就相当于s是"abc"的一个符号链接,也就是说在编译的时候,class文件并没有直接展看s,而把这个s看作一个符号,在实际的代码执行时,才会展开这个s。
8种基本类型的包装类和常量池
1. java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术

即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
System.out.println(i1==i2);//输出TRUE

这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。

//Integer 缓存代码 :
public static Integer valueOf(int i) {
     assert IntegerCache.high >= 127;
     if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
         return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
     return new Integer(i);
 }
Integer i1 = 400;
Integer i2 = 400;
System.out.println(i1==i2);//输出false

2. 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。

Double i1=1.2;
Double i2=1.2;
System.out.println(i1==i2);//输出false

3. 应用常量池的场景
(1)Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
(2)Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。

Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);//输出false

4. Integer比较更丰富的一个例子

Integer i1 = 40;
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