使用 electron-builder 打包 Electron 程序

本文详细记录了在 MacOS 上使用 electron-builder 打包 Electron 程序的过程,包括打包的原因、环境配置、步骤以及打包前后体积的比较。通过打包,可以实现跨平台,并大幅减小应用程序的体积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

001

前言

在将 Electron 代码开发完成后,如果想要投入生产环境,那就必须经过很关键的一步——打包。

今天就将 MacOS 上使用 electron-builder 打包 Electron 应用的过程做一个记录。

为什么要打包

我上一篇文章《使用 VSCode 调试 Electron 主进程代码》介绍了在开发环境下运行 Electron 程序的方法,既然可以正常运行了,那为什么还需要经过打包的步骤呢?原因如下:

  1. 为了实现跨平台的目的
    在打包之前,如果我将源码拷贝一份到其他操作系统(比如 windows)上,那要正常运行的话,必须在对应的系统上安装适配该系统的 Electron 执行程序。
    为了减小跨平台的复杂度,我们需要针对各个不同的平台,将程序代码打包成适配平台的应用程序,达到直接使用的目的。
  2. 为了减小代码体积
    一个最基本的 Electron 程序,其开发环境代码体积大约 170MB,因为有较多开发依赖(devDependencies),对于程序的传输极不友好。
    可以通过打包的手段,排查掉众多开发依赖,精简应用代码体积。

环境

打包步骤

  1. 安装 electron-builder

    mkdir electron-builder
    cd electron-builder
    yarn init -y
    yarn add electron-builder -D
    

    这里建议将 electron-builder 安装在单独的目录,方便复用。

  2. 添加打包指令(也可直接在终端执行)

    // electron-quick-start/package.json
    
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