STL中顺序容器和关联式容器类的主要特征如下:
一、vector
(1)内部数据结构:连续存储,例如数组。
(2)随机访问每个元素,例如通过下标访问。
(3)在末尾增加OR删除元素所需的时间与元素数目无关,但在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
(4)可以动态的增加或减少元素,内存管理自动完成,reserve()成员函数管理内存。
tips:使用vector时,要是事先知道要存的元素数目时,用reserve()预先分配需要的内存空间,既可以保护迭代器不失效,又可以提高运行效率。
二、deque
(1)内部数据结构:连续存储或分段连续存储,具体依赖于实现。
(2)随机访问每个元素,所需要的时间为常量
(3)在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
(4)可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
(5)增加任何元素都将使 deque 的迭代器失效。在deque 的中间删除元素將使迭代器失效。在deque 的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。
三、list
(1)内部数据结构:双向环状链表。
(2)不能随机访问一个元素。
(3)可双向遍历。
(4)在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
(5)可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
(6)增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其他迭代器都不会失效。
四、stack
(1)适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用 deque作为支持的序列容器。
(2)元素只能后进先出 (LIFO)。
(3)不支持遍历操作。
五、 queue
(1)适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用 deque作为支持的序列容器。
(2)元素只能先进先出 (FIFO)。
(3)不支持遍历操作。
六**、set**
(1)键和值相等。
(2)键唯一。
(3)元素默认按升序排列。
(4)如果迭代器指向的元素被刪除,则该选代器失效。其他任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。
七、multiset
(1)键可以不唯一。
(2)其余都与set一致。
八、map
(1)键唯一。
(2)元素默认按键的升序排列。
(3)如果迭代器所指向的元素被刪除,则该迭代器失效。其他任何增加、刪除元素的操作都不会使迭代器失效。
九、 multimap
(1)键可以不唯一
(2)其他特点与map 相同。
十、 hash map
(1)与map 相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash 函数有关)。
(2)其他特点与map 相同。
十一、 hash multimap
键可以不唯一
其他特点与hash map 相同。
Tips1:当元素的有序比搜泰速度更重要时,应选用 set、multiset、map 或 multimap。否则,选用 hash set、hash multiset、hash map 或 hash_ multimap。
Tips2:往容器中插入元素时,若元泰在容器中的顺序无关紧要,请尽量加在最后面。若经常需要在序列容器的开头或中间增加或测除元素时,应选用list。
Tips3:对关联式容器而言,尽量不要使用 C 风格的宇待申(即宇符指针)作为键值。如果非用不可,应显式地定义宇待申比较运算符,即 operator≤、operator-、operator<=等。
Tips4:当容器作为参数被传递时,请采用引用传递方式。否则将调用容器的拷贝构造西数,其开销是难以想象的。