一、访问控制修饰符:
friendly(默认)
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1、接口控制修饰符不写,默认的是?
不写默认的依然是friendly。(同包没问题,不同包编译器报错,abstract写不写都行,看来是默认抽象)
2、既然反射访问属性private的意义
private想表达的不是“安全性”的意思,而是OOP的封装概念,是一种编译器可以帮助你的设计上的hint。通俗的将就是只要人想拿到属性肯定能拿到,这个只是编译器给出的一种限制,如果你按照遵守这套规则,开发者可以保证不出问题(不考虑bug的情况下);否则,后果自负。
二、非访问修饰符
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。