递归
假如你在翻一个上锁的神秘箱子。
例如这样~
有人告诉你这里面有一个宝物,于是你打开了箱子。
像这样~
这个箱子里中 盒子里有盒子,而盒子里可能又有盒子。宝物就在某个盒子中,为了找到宝物,你将使用什么算法?
第一:循环
1.创建一个要查找的盒子堆 也就是一个箱子
2.从盒子堆中取出一个盒子,开始在里面找。
3.如果找到的是盒子,那么还将其放回到盒子堆中,以便以后再查找。
4.如果是宝物,大功告成标记已找到 或者 直接退出。
5.回到第二步 根据标记判断 是否退出。
-------------------------------------------------------------------------------------
第二:递归
1.检查盒子中的每样东西
2.如果是盒子,回到第一步。
3.如果是宝物,大功告成!
引言:如果使用循环,程序的性能可能更高;如果使用递归,程序可能更容易理解。如何选择要看什么对你来说更重要。
递归必要条件
基线条件和递归条件
由于啊,这个递归函数是自己掉自己,因此编写这样函数的时候容易出错!从而导致无限循环,自己调自己,自己调自己...
比如你写一个倒计时的递归函数。
void fun(int n){
printf(%d,n);
fun(n-1);
}
用3调用fun()运行后,输出3 2 1 0 -1 -2 -3...... 一直到n
这就不行,为什么?因为缺少基线条件!
正确的应该这样写:
void fun(int n){
if(n<=0) //添加基线条件
return;
printf(%d,n);
fun(n-1);
}
那么什么是基线条件呢?基线条件的定义是什么?
基线条件:告诉程序它该在什么时候停止递归。
基线条件的定义:基线条件是递归程序的 最底层位置,在此位置时没有必要再进行操作,可以直接返回一个结果。
递归条件:不满足基线条件,就是递归条件,例上述例:if(n<=0) return; 如果n>0 那就是不满足基线,故就是递归条件。
总结:
1. 递归指的是调用自己的函数。
2. 每个递归函数都有两个条件:基线条件和递归条件。
3. 栈有两种主要操作:压入和弹出。栈遵循:先进后出,后进先出的原则。
4. 所有函数调用都进入调用栈。
5. 调用栈可能很长,这将占用大量的内存。