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原创 AI辅助工具在未来软件开发相关领域的前景

举个例子,比如要开发一个游戏,过去可能这个游戏的代码、音乐、美术、策划、剧情都要由不同的小组完成,这是对生产力的极大浪费,虽然有极个别独立游戏制作人能做出畅销的游戏,但实际上都是拿某方面的极大优势掩盖了其他一些方面的不足,比如曾经的TGA年度最佳独立游戏undertale就是由Toby Fox一个人完成,但实际上是这个游戏的剧情和独树一帜的构思太过创新,以至于掩盖了其美术和音乐的问题,该游戏的美术可以说全是简笔画,音乐几乎全是8-bit(优点的简单且确实适合这个游戏,但是万一做的游戏不适合这种曲风怎么办?

2024-05-28 17:24:50 329

计算机系统期末大作业及论文

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2024-06-12

空空如也

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