JAVA并发编程的艺术

JAVA并发编程的艺术

并发编程的挑战:

  • 并发编程的目的
    并发编程的目的是为了让程序更快的运行,但是多线程运行任务还受限于硬件和软件资源的限制问题,上下文切换,死锁问题
  • 上下文切换
    cpu通过时间片(一般为几十毫秒)的切换来实现多线程执行代码的行为。任务从加载到保存再到加载的过程就是一次上下文切换。
  • 减少上下文切换的方法
    1、无锁并发编程。多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用将数据的id按照hash算法取模分段,不同线程处理不同段的数据。
    2、CAS算法,即compare and swap 算法,使用Java的Atomic包来更新数据,而不需要加锁。
    3、使用最少线程。
  • 死锁
    产生的条件:
    1、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用,即在一段时间内某资源仅为一个进程占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求失败。
    2、请求与保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,而对已经保持的资源保持不放。
    3、不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放,只能是主动释放。
    4、循环等待条件:若干进程间形成首尾相接循环等待资源的关系。
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