java大作业

这是一个使用JAVA实现的葫芦娃与蝎子精战斗的游戏。游戏包括开始界面、战场模拟和设计过程。游戏中的角色通过面向对象编程实现,各角色拥有自己的行为和位置。玩家可以通过空格键开始游戏,角色会自动向敌方移动并随机决定生死。游戏设计遵循面向对象设计原则,如单一职责原则和开闭原则,并应用了观察者模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA大作业——葫芦娃VS蝎子精


一、游戏简介

葫芦娃、老爷爷、蝎子精、蛇精和妖怪小兵在二维战场上自由移动并且相互为敌
七个兄弟和老爷爷在空间的左侧站队;
妖精(蛇精、蝎子精、小喽啰)在空间右侧站队;
按空格键时所有生物体线程执行start(),向敌方前进;
当某个生物体于敌方相遇时,选取一个概率决定双方生死,死者留下实体,生者寻找下一个敌人攻击;
某一方生物全部死亡时,结束;
游戏操作:开始界面进行鼠标点击,开始游戏以后按空格开始游戏。其他的操作游戏里有说明。


二、游戏效果

开始界面如下。目前实现的功能有开始游戏、历史回放、关于游戏的说明、退出游戏。
在这里插入图片描述
点击开始游戏即可进入战场,进入以后按空格键开始游戏,我们模拟一次战斗
在这里插入图片描述由于敌对生物体相碰时谁死谁活是公平随机的,这把葫芦娃运气不好被妖怪打败了!
此时战场上尸横遍野,你可以按空格键返回开始界面或者按S保存这次对战或者按L加载一次存档回放历史对战。


三、设计过程

在战斗中出现的所有“东西”都有一个类对其进行包装。

用来完成大作业的。文档内容: 1 Java技术体系 1.1 Java语言 1.2 Java平台 1.3 Java应用领域 2 Java语言的技术特点 2.1 1 2.2 2 2.3 3 3 Java语言与C++的异同分析总结。 4 选用C和java语言时编程算法程序有什么不同,有什么优势和劣势。 5 自己编程学习的级别和状态。以及自己以后的编程学习的计划和想法。 6 下面3道题目中选一道,给出算法分析和程序。 1)“黄金分割数”在我们的生活中很常见,但是在不同的应用领域,要求的精度也不一样。 例如:三位小数是0.618 现在我们需要你能求出保留100位小数的黄金分割数,采用的算法为“分层计算法”: 黄金数= 1 --------------- 1+ 1 ------------- 1+ 1 ----------- 1+ 1 --------- ..... 注意,计算出的结果,如果第100位为0也需要保留。 2)已知一个数列: 5,2,4,3,7,6 那么,在这个数列中存在这样一些“连续数”,例如:5,2,4,3这个子数列排序后是连续的。同样2,4,3也是连续的,为了方便表示 我们使用下标来标识,这样,这个数列中存在以下“连续数”: [1,1] [1,4] [1,6] [2,2] [2,4] [3,3] [3,4] [4,4] [5,5] [5,6] [6,6] 这样,他就存在11个“连续数”。现在需要你在用户找出一个数组中所有的“连续数”。 要求: 1、用户输入一个整数N,表示下面数组的个数 2、用户每输入一行作为一个数组 如: 用户输入: 1 5,2,4,3,7,6 程序输出: 11 3)有一种数我们称之为幸运数,它的特点是这样的,首先,由自然数按顺序排列: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 … 这样,1比较特殊, 1为第一个幸运数,那么,我们移除掉序号能被2整除的数(注意:是序号,而不是数本身,每次移除后都重新排序)就剩下: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19… 3为第二个幸运数,那么我们需要去掉序号能被3(下一次是除4,然后是5,每次加1)整除的数,5 11 17...剩下: 1 3 7 9 13 15 19… 那么7为第三个幸运数,后面的幸运数,依此类推,移除之后剩下的数字都是幸运数。 现在我们需要你求出给定的m和n之间的幸运数的个数: 例如:给定1 20,那么个数为:5(5个幸运数分别是1,3,7,13,19) 现在要求用户输入两个数m和n(m<n<=1000*1000),输出幸运数的个数。 例如: 用户输入: 1 20 程序输出: 5 格式:小四,1.5倍行距
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