Java之RTTI和泛型学习

RTTI

一个类的运行时的类型信息是通过class类的对象来表示的,Java利用Class对象来执行RTTI。

每一个类都有一个Class对象,每当编写一个类时,都会产生一个Class对象,当JVM加载该类时这个对象就产生了。

如何获取Class对象

  • 通过Class类的静态方法forName来获取Class对象,具体形式如下:
Class class = Class.forName(String); //String是类完全限定名字符串

获取到一个类的Class对象后就可以通过其接口做一些事情,具体如下:

class.getName();//获取该类的限定名

class.getSimpleName();//获取该类的简单名

class.getSuperclass();//获取该类的父类的Class对象

  • 通过类的内部的成员常量class来获取,具体形式如下:
Class class = <Class>.class;

两种方法的比较

  • 相比Class.forName方法,T.class方法更安全,在编译时就会被检查,因此不需要放在Try/Catch块里
  • Class.forName会引起类的静态初始化块的执行,T.class不会引起类的静态初始化块的执行

Class类的一些常见函数

  • 通过函数getClass来获取,具体形式如下:
//获取Person类的Class对象

Object o = new Person();

Class class = o.getClass();

    上述获取Class对象的都是采用非泛化的方法,虽然这样做没有问题,但是并不安全。可以限定Class对象能够指向的类型,这样可以强制编译器进行额外的类型检查。

//依然是获取Person类的Class对象

Class<Person> class = Person.class;

//如果是下面这样就会报错

Class<Person> class = Manager.class;
  • 同时也可以采用通配符?表示任何类型,或者配合extends和super来规定一个范围

假设Person有子类Student

Class<? extends Person> class = Student.class;//规定可以是继承自Person类

Class<? super Student> class = Person.class;//规定可以是Student的父类

    通过RTTI可以获取对象的类型信息,但前提是这个类型必须在编译时已知,即编译时类型必须定义好。

但是很多情况下这种情况并不能满足,此时可以通过reflection(反射)机制来获取运行时的对象信息。

  • 通过获取的Class对象,可以得到该类内所有的方法和变量等:
//还是通过Person对象来举例

Class<?> class = Person.class;

Construtor<?>[] cons = class.getConstructors();

Method[] methods = class.getMethods();//获取所有的方法,包括继承的

Method[] methods = class.getDeclaredMethods();//获取在本类中定义的方法
  • 获取获取的Class对象来创建实例:
//通过直接调用newInstance方法来创建实例,等价于调用该类的缺省构造函数

Person person = (Person)class.newInstance();

//调用调用getConstructor函数+newInstrance函数来创建实例,根据newInstance的参数匹配对应的构造函数

Person person = (Person)class.getContructor(String.class).newInstance("John");//这里先根据getConstructor(String.class)获取Person的构造函数Person(String str),再调用newInstance("John")函数实例化。

  • 调用获取到的其他函数
Method method = class.getMethod("setName",String.class);//这里的第一个参数表示的是获取的函数名,后面的参数表示函数的参数类型。

method.setAccessible(true);//如果方法是private的,需要调用该方法
method.invoke(s,"Hello");//通过invoke函数来调用该函数,其中第一个参数表示调用函数的对象,后面的参数表示该函数的对象。

泛型

所谓范性就是参数化参数类型

使用泛型的优点

当使用了泛型后可以在编译时即可检测出类型不匹配的错误,举例如下:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

list.add(new Integer(1));//这时在编译时就会报错,规定了泛型为String类型

需要注意的是,泛型必须的参数类型必须是引用类型,比如:

ArrayList<int> list = new ArrayList<int>();//int不是引用类型,会报错

泛型的实现原理

泛型是采用擦除法实现的,编译器采用泛型类型信息来编译代码,但是后期会擦除参数类型,因此泛型信息在运行时是不可用的。

  • 当泛型编译类,接口和方法时,会用Object代替泛型的参数类型E,比如:
//使用泛型来编写方法

public <E> void print(E msg){....};

//运行时的方法

public void print(Object msg){....};

  • 当泛型的参数类型受限时,编译器会采用该受限类型来代替它,比如:
//使用受限的泛型参数类型编写方法

public <E extends Person> void print(E msg){....};

//运行时的方法

public void print(Person msg){....};

泛型的使用限制

  • 不可以用泛型类型来调用new实例化对象,例如:
public <E> void print(){

    E o = new E();//这样是错误,只可以用newInstance()函数来创建

    E[] o = new E[capacity];

}
  • 不可以通过泛型类型来进行类型转换,例如:
E o = (E)new Person();
  • 不可以通过泛型来new数组,例如:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>[10];
  • 在静态方法,数据域或者初始化语句中都不能使用泛型的参数类型,例如:
public static print(E e);//非法

public static E e;//非法

static{

    E e;//非法

}
  • 异常类不能是泛型的,例如:
public class MyException<E> extends Exception{

}

  因为如果采用泛型的参数类型的化,JVM必须检查这个从try语句中抛出的异常以确定与catch语句中的异常类型匹配,但这不可能,因为运行时的类型信息是不可获得的。

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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