类和对象的使用

(1) 实现一个Point类,该类包含表示坐标的两个int型变量x、y,构造方法Point()和Point(int xx, int yy),返回x值和y值的int getX()和int getY()方法,计算两点间距离的double distance(Point)方法。其中计算平方根的方法是Math.sqrt(),如:
double d=Math.sqtr(2);
(2) 实现一个Circle类,该类包含表示圆心的Point型变量center,表示半径的int radius变量,以及构造方法Circle()、Circle(int xx,int yy,int r)、Circle(Point c,int r),返回周长和面积的int perimeter()、double area()方法,返回两个圆是否为同一个圆(返回0)、同心圆(返回1)、相交的圆(返回2)、分离的圆(返回3)、包含的圆(返回4)等关系的int relation(Circle c)等方法。PI值可以用Math.PI常量。
(3) 实现测试上述两个类的ClassTest类。该类在main方法中分别创建若干个Point对象和Circle对象,并调用相关方法,输出方法的返回值,验证其正确性。
Point.java

package MyTest;//包名,根据需要自行建立
public class Point {
	int x;
	int y;
	public int getX() {
		return x;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
	public Point(){
		this.x=0;
		this.y=0;
	}
	public Point(int xx,int yy){
		this.x=xx;
		this.y=yy;
	}
	double distance(Point p){
		return Math.sqrt((this.x-p.x)*(this.x-p.x)+(this.y-p.y)*(this.y-p.y));
	}
}

//Circle.java
package MyTest;
public class Circle{
	int radius;
	Point center;
	public Circle(){
		center=new Point();
		this.radius=1;
	}
	public Circle(int xx,int yy,int r){
		center=new Point(xx,yy);
		radius=r;
	}
	public Circle(Point c,int r){
		center =c;
		radius=r;
	}
	public int perimeter(){
		return (int) (Math.PI *radius *2);	
	}
	public double area(){
		return Math.PI *radius *radius;	
	}
	public int relation(Circle c){
		double result=-1;
		result=this.center.distance(c.center);
		if(result>(this.radius+c.radius))
		{
			return 3;
		}else if(result==(this.radius+c.radius))
		{
			return 2;
		}else if(result==0&&this.radius!=c.radius){
			return 1;
		}else if(result==0&&this.radius==c.radius){
			return 0;
		}else{
			return 4;
		}		
	}
}

//Circle.java
package MyTest;
public class Circle{
	int radius;
	Point center;
	public Circle(){
		center=new Point();
		this.radius=1;
	}
	public Circle(int xx,int yy,int r){
		center=new Point(xx,yy);
		radius=r;
	}
	public Circle(Point c,int r){
		center =c;
		radius=r;
	}
	public int perimeter(){
		return (int) (Math.PI *radius *2);	
	}
	public double area(){
		return Math.PI *radius *radius;	
	}
	public int relation(Circle c){
		double result=-1;
		result=this.center.distance(c.center);
		if(result>(this.radius+c.radius))
		{
			return 3;
		}else if(result==(this.radius+c.radius))
		{
			return 2;
		}else if(result==0&&this.radius!=c.radius){
			return 1;
		}else if(result==0&&this.radius==c.radius){
			return 0;
		}else{
			return 4;
		}		
	}
}

Test.java//软件生成的主函数框架没粘,自己写system输出语句
	double cc=q.distance(p); 
	Circle pp=new Circle(p,5);
	Circle qq=new Circle(q,1);
	Circle pb=new Circle(3,4,2);
	Circle a1=new Circle(3,7,5);
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

渡劫-JS

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值