Java线程状态切换和关闭线程的正确姿势

原文地址

线程状态及切换

Java中的线程有六种状态,使用线程Thread内的枚举类来实现,如下,我对每个状态都进行了一定的解释。

public enum State {
    /** 表示一个线程还没启用(即未调用start方法)*/
    NEW,

    /**
     * JVM中执行的线程都是处于这个状态的,但是处于这个状态不一定在JVM中执行,
     * 也就是说,只有这个状态有资格被JVM调度从而获得时间片执行。
     */
    RUNNABLE,

    /**
     * 线程在等待获取锁资源从而进入阻塞状态,
     * 在这个状态中,其一直监视锁的动态,随时准备抢占锁
     * 若获得锁资源,重新进入RUNNABLE状态
     */
    BLOCKED,

    /**
     * 当调用Object.wait、Thread.join或者LockSupport类的park方法的时候,线程进入此状态,
     * 该状态若无其他线程主动唤醒,则无期限的等待。
     * 唤醒的方法包括:Object.notify(唤醒随机一个)、Object.notifyAll(唤醒全部线程),
     * 被唤醒的线程重新进入RUNNABLE状态
     */
    WAITING,

    /**
     * 同WAITING状态,不过不同的是调用的方法加上了时间的限制,
     * 例如:Object.wait(10)、Thread.sleep(10)、Thread.join(10)、LockSupport.parkNanos(10)、LockSupport.parkUntil(10)这些方法
     * 唤醒的方法有两种:
     *     1、时间过期。
     *     2、其他线程调用了notify或者notifyAll
     *  唤醒之后同样进入RUNNABLE状态
     */
    TIMED_WAITING,

    /** 线程的终点(正常死亡或者被终止)*/
    TERMINATED;
}

除了NEW和TERMINATED之外,其他的状态都是可以相互转换的,其转换过程如下图所示
 在这里插入图片描述
这里特别讲一下RUNNABLE状态,在这个状态中线程并不一定在执行程序,只有被JVM调度的线程才能获得执行的时间片,并且只有这个状态的线程才能够获得时间片,换句话说,被JVM调度并且获得时间片是只属于处于RUNNABLE状态线程的权利。为了便于理解,可以将RUNNABLE分成Runnable和Running两个状态(当然,你也可以换成其他的,这里我只是自己好理解),那么上面的线程转换图就转变成了下面这样(参考《Java并发编程的艺术》中的线程状态图):
在这里插入图片描述

关于线程状态转换的例子,可以通过下面的代码加深理解

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        // 1.NEW状态
        Thread thread = new Thread(() -> {
            // 3.进行test对象锁的争夺,若抢到锁则继续执行,否则进入BLOCKED状态监控该锁,重新获得后进入RUNNABLE 
            synchronized (test) {
                try {
                    // 4.进入TIMED_WAITING状态,100ms后重新进入RUNNABLE状态争夺时间片 
                    Thread.sleep(100);
                    // 5.重新获得时间片之后,进入WAITING状态 
                    test.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 6.正常run()方法执行完毕后线程结束,进入TERMINATED 
        });
        // 2.调用start()方法,线程进入RUNNABLE状态
        thread.start();
    }
}注:代码执行的顺序为注释的序号

正确的结束一个线程

在上面的例子中我们看到线程的run方法正常执行完毕之后线程就正常死亡进入TERMINATED状态了,那么如果我们有中途停止线程的需求,我们应该如何正确的结束一个线程呢?

使用interrupt()方法

在线程内部,其定义了一个变量来标识当前线程是否处于被打断状态,调用interrupt()方法则使这个状态变为true;换句话说,线程在阻塞状态的时候会检查标识状态,如果是true,则抛出InterruptedException,否则阻塞,所以不会打断非阻塞的线程,即对正在运行的线程此方法无效。我们采用这个方法加异常处理的方式来结束一个线程。

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            // 这里的return是必须的,原因后面说明
            return;
        }
        System.err.println("thread interrupt test...");
    });
    thread.start();
    thread.interrupt();
    System.out.println("main thread end...");
}

在这里插入图片描述
这里关于线程中的打断标识变量(之后以interrupt称)需要说明的是,在特定的情况下其状态会被重置。

  1. 线程内部在catch了异常之后interrupt的状态会被重置为false。
  2. 线程调用了Thread.interrupted()方法之后,interrupt的状态会被重置为false。如果需要判断线程是否中断的话可以使用对象方法isInterrupted(),此方法不会重置。

所以在刚才的代码中需要加入return来结束线程,否则的话线程还是会继续往下执行,如下图:
在这里插入图片描述
使用isInterrupted()实现:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread thread = new Thread(() -> {
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            int k = 0;
            while (k++ < 10) {
                System.out.println("do something..." + k);
            }
        }
    System.err.println("thread end...");
    });
    thread.start();
    Thread.sleep(1);
    // 主线程流程执行完了,需要停止线程
    thread.interrupt();
}

stop()方法——不正确的线程中断方法(已经被弃用)

在线程提供的方法中还有一个方法可以强制关闭线程——stop()。这个方法可以说是相当的霸道,给人一种“我不管,我就是要你现在立刻死亡(指线程)”的感觉,并且其还会释放线程所有的锁资源,这样可能会导致出现数据不一致从而出现线程不安全的情况,如下面例子。

public class Test {

        public static volatile boolean flag = false;
        public int state = 0;

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Test test = new Test();
            Thread thread = new Thread(() -> {
                synchronized (test) {
                    try {
                        test.state = 1;
                        Thread.sleep(100);
                        if (flag) {
                            test.state = 2;
                        }
                        System.err.println("thread execute finished...");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            thread.start();
            Thread.sleep(1);
            thread.stop();
            flag = true;
            System.out.println("state状态:" + test.state);
        }
}

在这段代码中,进入线程时默认将state赋为1,接着过一段时间后如果触发了特定条件则把state赋为2,但是在特定条件触发之前,线程就被终止掉了,这个特定条件虽然符合但却没办法执行,从而导致数据的不一致。

结果图:
在这里插入图片描述
所以,我们应该采用上面正确的方式而不是stop()来中止线程。此外,stop()方法若在线程start()之前执行,那么在线程启动的时候就会立即死亡。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值