可等待计时器的接口原型如下:
HANDLE CreateWaitableTimer(PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL bManualReset,PCTSTR pszNmae);
HANDLE OpenWaitableTimer(DQORD dwDesireAccess,BOOL bInheritHandle,PCTSTR pszName);
BOOL SetWaitableTimer(HANDLE hTimer,const LARGE_INTEGER *pDueTime,LONG lPeriod,PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,PWORD pvArgToCompletionRoutine,BOOL bResume);
用户计时器的接口原型如下:
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
区别:用户计时器需要用户在应用程序中使用大量的用户界面基础设施,从而小号更多的资源;而可等待计时器属于核心对象,不仅可以在多线程之间共享,而且比较安全。