中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式的例子很多,大到联合国安理会,小到房屋中介,都扮演了中间者的角色,协调各方利益。
本文就以租房为例子,如果没有房屋中介,那么房客要自己找房东,而房东也要自己找房客,非常不方便。有了房屋中介机构就方便了,房东可以把要出租的房屋信息放到中介机构,而房客可以去中介机构咨询。在软件中,就是多个对象之间需要通信,如果没有中介,对象就需要知道其他对象,最坏情况下,可能需要知道所有其他对象,而有了中介对象就方便多了,对象只需与中介对象通信,而不用知道其他的对象。
#include <iostream>
#include <list>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;
class Visitor;
// 被访问元素
class Element
{
protected:
std::string m_strName;
public:
Element(std::string str)
{
m_strName = str;
}
std::string getName()
{
return m_strName;
}
virtual void Accept(Visitor * visitor) = 0;
};
class ConcreteElementA : public Element
{
public:
ConcreteElementA(std::string str) : Element(str) {}
void Accept(Visitor * visitor);
};
class ConcreteElementB : public Element
{
public:
ConcreteElementB(std::string str) : Element(str) {}
void Accept(Visitor * visitor);
};
// 访问者
class Visitor
{
public:
virtual void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA * p) = 0;
virtual void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB * p) = 0;
};
class ConcreteVisitorA : public Visitor
{
public:
void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA * p)
{
std::cout << "ConcreteVisitorA 访问了" << p->getName() << std::endl;
}
void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB * p)
{
std::cout << "ConcreteVisitorA 访问了" << p->getName() << std::endl;
}
};
class ConcreteVisitorB : public Visitor
{
public:
void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA * p)
{
std::cout << "ConcreteVisitorB 访问了" << p->getName() << std::endl;
}
void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB * p)
{
std::cout << "ConcreteVisitorB 访问了" << p->getName() << std::endl;
}
};
void ConcreteElementA::Accept(Visitor * visitor)
{
visitor->VisitConcreteElementA(this);
}
void ConcreteElementB::Accept(Visitor * visitor)
{
visitor->VisitConcreteElementB(this);
}
// 聚集类
class ObjectStructure
{
private:
std::vector<Element *> m_vec;
public:
~ObjectStructure()
{
for (auto it = m_vec.begin(); it != m_vec.end(); it++)
{
delete *it;
}
m_vec.clear();
}
void add(Element * p)
{
m_vec.push_back(p);
}
void accept(Visitor * visitor)
{
for (auto it = m_vec.cbegin(); it != m_vec.cend(); it++)
{
(*it)->Accept(visitor);
}
}
};
int main()
{
using namespace std;
// 访问者模式
ObjectStructure * p = new ObjectStructure();
p->add(new ConcreteElementA("A"));
p->add(new ConcreteElementB("B"));
ConcreteVisitorA * pVisitorA = new ConcreteVisitorA();
ConcreteVisitorB * pVisitorB = new ConcreteVisitorB();
p->accept(pVisitorA);
p->accept(pVisitorB);
delete pVisitorA;
delete pVisitorB;
delete p;
getchar();
return 0;
}