【C++造神计划】定义常量

1 宏常量(macro constants)

  • 使用预处理器指令 #define 可以将那些经常使用的常量定义为你自己取的名字而不需要借助于变量

  • 编译器在遇到 #define 指令的时候,做的只是把任何出现这些常量名的地方替换成它们被定义为的代码

  • #define 指令不是代码语句,它是预处理器指令,因此指令行末尾不需要加分号(;)。如果你在宏定义行末尾加了分号(;),当预处理器在程序中做常量替换的时候,分号也会被加到被替换的行中,这样可能导致错误

#define identititer value

示例应用

#define PI 3.14159265
#define NEWLINE '\n'
#define WIDTH 100

// font attributes
#define FT_BOLD      "\033[1m"
#define FT_UNDERLINE "\033[4m"

//background color
#define BG_BLACK     "\033[40m"
#define BG_RED       "\033[41m"
#define BG_GREEN     "\033[42m"
#define BG_YELLOW    "\033[43m"
#define BG_LIGHTBLUE "\033[44m"
#define BG_MAGENTA   "\033[45m"
#define BG_BLUE      "\033[46m"
#define BG_WHITE     "\033[47m"

一旦做了这些声明,你可以在后而的程序中使用这些常量,就像使用其他任何常量一样,例如∶

circle = 2 * PI * r;
cout << NEWLINE;

2 const 定义

  • 使用 const 前缀可以定义自定类型的常量

const int width = 100;
const char tab = '\t';
const float eps = 1e-4;

3. AUTO

一个变量使用之前必须进行显式类型的定义(声明),比如通过 int a;告诉编译器 a 是个整型变量

C++11 中 auto 关键字可以让编译器在编译阶段推导出变量的类型

// 编译器自动推导 a 为 int 型,auto 被认为是 int
auto a = 20;    

// 编译器自动推导 f 为 double 型,auto 被认为是 double
static auto f = 0.1    

// q 自动推导为 const int* 型
// k 自动推导为 const int 型,auto 被认为是 int
const auto *q=&a, k=8; 

注意

  • 使用 auto 定义变量时,必须同时进行初始化,即赋值

  • auto 相当于一个类型的占位符,先占着位置。等到编译的时候推导出实示类型时再替换为真正的类型

  • 同时定义多个变量时,不能产生二义性,否则报错

    • 比如上面 q 初始化内容为整型变量的地址,因此q被推导为 int*,auto 被认为是 int 这个实际类型,然后编译器再推导 k 为 int 型,先后一致,没问题

    • 如果我们这样初始化 k∶ k=0.8; 那么编译器就认为 k 是 double 型,即修饰 k 的实际类型应该是 double,而前面推导出 auto 是 int,就发生矛盾了,此时编译器将报错

  • auto不能用于函数参数

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