本文主要介绍了可定时线程池的核心原理,从宏观角度大概分析了线程池工作方式,如有不足,请指出,谢谢。
1.什么是线程池
线程池顾名思义是一个线程缓存的‘池子’。线程是稀缺资源,线程如果创建的太多,会消耗系统的资源,还会降低系统的稳定性,所以java中通过线程池来统一管理分配线程这个稀缺的资源,达到资源重复利用。
2.线程池的出现
在web系统中,服务器需要接受大量的并发请求,一个请求就会对应一个线程,如果并发的请求很多,但每个线程执行的时间很短,这样系统就会频繁的创建和销毁线程,系统的性能就会受到影响。那么是否存在一种方式,线程执行任务后并不销毁,而是重复利用?这就是线程池出现的目的。
3.ScheduledThreadPoolExecutor
- 之前的一篇文章分析了线程池ThreadPoolExecutor的工作原理传送门,这篇文章主要介绍可定时任务的线程ScheduledThreadPoolExecutor,它也是线程池的一种,从下面类图可以看出,ScheduledThreadPoolExecutor继承了ThreadPoolExecutor,ScheduledThreadPoolExecutor的大部分逻辑在ThreadPoolExecutor线程池中已经实现,如果不太清楚ThreadPoolExecutor,可以参考上一篇文章的讲解了,详细信息可查看。
4.主要提交任务的方法
ScheduledThreadPoolExecutor继承了ThreadPoolExecutor,所以具备线程池提交任务的一般方法[submit()与execute()],同时还具备提交定时任务的几个方法,如下所示:
//延后delay时长执行Runnable任务
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,
long delay,
TimeUnit unit) {
if (command == null || unit == null)
throw new NullPointerException();
RunnableScheduledF