go 接口 结构体实现的运用案例

package main

import (
	"fmt"
)

// 定义接口
type Shape interface {
	Area() float64
}

// 定义矩形类型
type Rectangle struct {
	Width  float64
	Height float64
}

// 矩形类型实现 Shape 接口
func (r Rectangle) Area() float64 {//这里是定义了一个名为 Area 的方法,该方法是针对 Rectangle 结构体的.是和这个相关联的
	return r.Width * r.Height//具体实现
}

func main() {
	// 创建一个矩形
	r := Rectangle{Width: 3, Height: 4}//结构体初始化

	// 使用接口进行面积计算
	var shape Shape//接口类型的变量.接口类型的变量可以持有任何实现了该接口的具体类型的对象。
	shape = r//因为Rectangle结构体实现了接口Shape的Area方法.
	fmt.Println("Area:", shape.Area())
}

在这里插入图片描述

  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贵哥的编程之路(热爱分享)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值