golang GC

本文深入探讨了Go语言的垃圾回收算法,重点介绍了三色标记法及其优化——写屏障。从复制算法、标记清除算法和标记整理算法的优缺点出发,阐述了Go GC的选择。三色标记法通过强三色不变式和弱三色不变式避免对象丢失,而写屏障则用于减少Stop-the-world(STW)时间。混合写屏障结合插入和删除屏障的优点,提高了GC效率。从Go 1.3到1.8,Go的GC逐步优化,实现了高效的内存管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

垃圾回收算法

go使用的GC

go使用算法的具体实现---三色标记

写屏障

混合写屏障

总结


垃圾回收算法

复制算法:效率高,但内存利用率低。

标记清除算法:效率高,但是容易产生内存碎片。

标记整理算法:效率低,同时比较消耗CPU,所以一般都很少使用。

go使用的GC

使用标记清除算法

go使用算法的具体实现---三色标记

三色标记的基本思想很简单。参考网上的博客:https://www.cnblogs.com/wangyiyang/p/12191591.html

写屏障

这边博客写的非常好,可不读下面的内容直接看这篇博客,自认为这篇讲得非常透彻,下面不可能比它还好:https://blog.csdn.net/m0_37645820/article/details/109832338

写屏障出现的原因

        因为三色标记的清理过程是需要STW的,在清理过程中是不允许对象的引用状态发生变化,而且在标记过程中出现了对象引用的变化也会大大影响清扫的结果,所以都使用STW将会大大的影响用户体验。写屏障的出现就是为了缩短STW的时间。

对象丢失必须满足以下两个条件:

  • 条件1: 一个白色对象被黑色对象引用(白色被挂在黑色下)

  • 条件2: 灰色对象与它之间的可达关系的白色对象遭到破坏(灰色同时丢了该白色)

只是文字可能很难理解,所以盗用上面链接的图来说明。

初始状态:

对象4引用了对象3(也能引用对象5,或者新对象,就是不能引用对象6,对象6已经没办法引用了,因为没法通过根找到它,只有通过根找到的对象,程序员才能使用!)

 对象2解除了对对象3的引用。(此时由于黑色节点不再扫描,所以没有办法把对象3置灰了)

 

产生的最终标记结果就是这样。

 

清除后对象3被误删了。

 

 再回过头来好好理解这两点(不懂的反复看图):

  • 条件1: 一个白色对象被黑色对象引用(白色被挂在黑色下)

  • 条件2: 灰色对象与它之间的可达关系的白色对象遭到破坏(灰色同时丢了该白色

但是这个过程使用STW的话用户体验感会很差,所以就想办法破坏这两个条件,用于极大的减少STW的时间。于是根据这两个条件产生了下述的两个概念:

强三色不变式:不存在黑色对象引用到白色对象的指针。(破坏条件一)

弱三色不变式:所有被黑色对象引用的白色对象都处于灰色保护状态。(破坏条件二)

这也就是写屏障的基本理论:

根据上述的两种理论就产生了两种具体的实现:

插入屏障:在A对象引用B对象的时候,B对象被标记为灰色。(将B挂在A下游,B必须被标记为灰色)-------------强三色不变式(不存在黑色对象引用白色对象的情况了, 因为白色会强制变成灰色)。

缺点:结束时需要STW来重新扫描栈,标记栈上引用的白色对象的存活;

删除屏障: 被删除的对象,如果自身为灰色或者白色,那么被标记为灰色。-------------弱三色不变式 (保护灰色对象到白色对象的路径不会断)。

缺点:回收精度低,GC开始时STW扫描堆栈来记录初始快照,这个过程会保护开始时刻的所有存活对象。

混合写屏障

所以最后出了一个混合写屏障,结合了前两者的优点集合而成:

大致步骤如下:

1、GC开始将栈上的对象全部扫描并标记为黑色(之后不再进行第二次重复扫描,无需STW),

2、GC期间,任何在栈上创建的新对象,均为黑色。

3、被删除的对象标记为灰色。

4、被添加的对象标记为灰色。

满足: 变形的弱三色不变式.

总结

GoV1.3- 普通标记清除法,整体过程需要启动STW,效率极低。

GoV1.5- 三色标记法, 堆空间启动写屏障,栈空间不启动,全部扫描之后,需要重新扫描一次栈(需要STW),效率普通

GoV1.8-三色标记法,混合写屏障机制, 栈空间不启动,堆空间启动。整个过程几乎不需要STW,效率较高。

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