Java学习(第四天)

面向对象:

把相关的数据和方法组织成为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模。

面向对象到面向过程,是程序员思想上从执行者带指挥者的转变。

面向对象三大思想 OOA、OOD、OOP:

OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)

OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)

OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming)

 

三大特征

封装性:所有的内容对外部不可见

继承性:将其他的功能继承下来继续发展

多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现

 

类和对象之间的关系

类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。

 

类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。

类由属性和方法组成:

属性:相当于人的一个个的特征

方法:相当于人的行为,如:吃饭、说话。

 

类的定义格式

class{

    成员属性;

    成员方法;

}

类必须编写在.java文件中

一个.java文件中可以存在n个类,但是只能存在一个public修饰的类。

.java文件的文件名称必须与public修饰的类名完全一致

 

return表示结束方法

 

对象创建的内存细节 代码如下:

public class Demo3{

     public static void main(String[] args){

       Book b1 = new Book();

       b1.name = "xxx";

       b1.info =  "讲述了.。。。。。";

       Book b2 = b1;

 

    }

}

class Book{

  String name;

  String info;

}

 

 

b2=b1并不是复制,而是相当于将所拥有的属性指向了同一块地址。所以更改后两个引用变量的值都会改变。

 

栈:

Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快

栈存储的特点是, 先进后出

 

存储速度快的原因: 栈内存, 通过 '栈指针' 来创建空间与释放空间 !

指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !

这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 !

 但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 , 明确大小与范围是为了方便指针的移动 ,

 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序 的灵活性 ~

所以我们把更大部分的数据 存储到了堆内存中

 

堆:

堆内存与栈内存不同, 优点在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 ,

 也不需要关注内存占用 时长 !

堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的

 

当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 !

 

构造方法

作用:用于对象初始化。

执行时机: 在创建对象时,自动调用

特点:

所有的Java类中都会至少存在一个构造方法

如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代 码!

如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法

 

建议自定义无参构造方法,不要对编译器形成依赖,避免错误发生。 当类中有非常量成员变量时,建议提供两个

版本的构造方法,一个是无参构造方法,一个是全属性做参数的构造方法。 当类中所有成员变量都是常量或者没

有成员变量时,建议不提供任何版本的构造。

 

方法的重载

方法名称相同, 参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载 ! 方法的重载与返回值无关! 方法的重载 ,可以让我

们在不同的需求下, 通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。

不同类型的参数顺序不同也可以进行重载。

 

构造方法的重载

一个类, 可以存在多个构造方法 : 参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~

构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!

匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。 匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,

等待被G·C回收。 只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用。

Math是一个实体类,其中只有求和方法

Math m = new Math();

int num = m.sun(100,200);

可以写成:int num = new Math().sum(100,200);

 

如果一个对象,我们准备使用两次或者以上,那么一定要给对象创建对象名。

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