c++ 显式类型转换

一个命名的强制类型转换具有以下形式:
cast-name<type>(expression);
其中,type是转换的目标类型,而expression是要转换的值。如果type是引用类型,则结果是左值。
cast-name是static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast中的一种。


static_cast

编译器在编译期处理 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。例如通过将一个运算对象强制转换成double类型就能使表达式执行浮点数除法
double slope = static_cast<double>(j) / i;
当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,static_cast非常有用。此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失。一般来说,如果编译器发现一个较大的算术类型试图赋值给较小的类型,就会给出警告信息;但是当我们执行了显示类型转换后,警告信息就会被关闭。
static_cast对于编译器无法自动执行的类型转换也非常有用。例如,我们可以使用static——cast找回存在于void*的指针中的值:
void* p=&d;
double *dp=static_cast<double*>(p);

const_cast

编译器在编译期处理
const_cast只能改变运算对象的底层const
const char *cp;
char *p=const_cast<char*>(cp);
也就是将常量对象转换成非常量对象。只有const_cast能够只能改变表达式的常量属性。
const char *cp;
char *q=static_cast<char*>(cp);//错误 static_cast不能改变const性质
static_cast<string>(cp);//正确:字符串字面值转换成string类型
const_cast<string>(cp);//错误:const_cast只改变常量属性

reinterpret_cast

编译器在编译期处理
reinterpret_cast通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
如:
int *ip;
char *pc=reinterpret_cast<char *>(ip);
我们我们必须牢记pc所指的真实对象是一个int而非字符,如果pc当成普通字符指针使用就可能在运行时发生错误。如:
string str(pc);//可能导致运行时错误。

dynamic_cast


在运行期,会检查这个转换是否可能
dynamic_cast 操作符,将基类的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用。
对指针进行dynamic_cast,失败返回null,成功返回正常cast后的对象指针; 
    对引用进行dynamic_cast,失败抛出一个异常,成功返回正常cast后的对象引用。
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