数据结构与算法学习-day1

1.数组

1.数组的概念

数组是一种线性表数据结构,它用一组连续得内存空间,来存储一组具有相同类型得数据.

  • 线性表就是数据排成像一条线一样得结构,每个数据最多只有前后两个方向,除了数组,链表队列栈也是线性结构。对立得是非线性表,比如二叉树堆图
  • 连续得内存空间和数据类型。所以随机访问,但是同样得删除插入数据,需要大量得数据搬移工作。链表适合插入删除,时间复杂得O(1),数组适合查找,查找时间复杂度为O(1),实际上这个表述是不准确得,数组得查找复杂度不为O(1),即使是排序好的数组,使用二分查找,时间复杂得为O(logn),所以正确描述是数组支持随机访问,根据下标随机访问得时间复杂度为O(1)。

2.数组为什么从0开始

如果用 a 来表示数组的首地址,a[0]就是偏移为 0 的位置,也就是首地址,a[k]就表示偏移 k 个 type_size 的位置,所以计算 a[k]的内存地址只需要用这个公式:


a[k]_address = base_address + k * type_size

如果数组从1开始计数


a[k]_address = base_address + (k-1)*type_size

从1编号,访问数组元素都多了一次剑法运算。

3.二维数组的内存寻址公式是怎样的

对于m*n的数组,a[i]j的地址为

address = ase_address+(i*n+j)*type_size

2.链表

1.常见的缓存淘汰策略

先进先出策略FIFO(First in First Out)
最少使用策略LFU(least frequently used)
最少使用策略LRU(least recently used)

2.如何用链表实现LRU缓存淘汰策略

维护一个有序单链表,越靠近链表尾部的节点时越早之前访问的,当有一个新的数据访问时,我们从链表头部开始顺序访问链表

  1. 如果次数之前已经被缓存在链表中,我们遍历的到这个数据对应的节点,并将其从原来的位置删除然后插入到链表的头部
  2. 如果此数据没有在缓存链表中,又可以分为2中情况 如果此时缓存未满,则将次节点直接插入到链表头部,如果缓存已满,则链表尾节点删除,讲新的数据节点插入到链表头部
    缓存访问的时间复杂度为O(n),实际上可以引入hash table散列表来记录每个数据位置,讲访问缓存的时间复杂度将为O(1).

3.常见链表

  • 单链表 每个链表除了存储数据之外还要记录下一个节点的地址,也就是后继指针。第一个节点叫做头结点,用来记录链表的基地址,尾节点指向空节点null。插入和删除复杂度都是O(1),访问的话就需要一个一个结点依次遍历.需要O(n)的复杂度
  • 循环链表是一种特殊的单链表,区别是尾节点指向链表的头节点
  • 双向链表除了有一个后继指针next指向后面的节点,还有一个前驱指针prev指向前面的节点
  • 删除操作,删除节点中某个给定值,无论是单链表还是双向链表都需要先查找,查找时间复杂度O(n),删除O(1),所以删除指定值的总时间复杂度为O(n)。删除给定指针指向节点,但是删除需要知道前驱节点,单链表需要再遍历找到前驱节点双向链表不需要遍历,所以单链表O(n),双链表O(1)。
  • 在某个指定节点前面插入一个节点,双向链表O(1),单链表需要O(n)

4.设计思想

空间换时间,当内存空间充足的适合,我们可以选择空间复杂度相对较高,但是时间复杂度相对低的算法或者数据结构。如果内存比较短缺,反过来时间换空间。缓存其实就是空间换时间,把数据存储在硬盘上比较节省内存但是比较慢,所以通过缓存先加载在内存中

5.如何判断一个字符串是否是回文字符串的问题,如果一个字符串是通过单链表来存储的,如何判断,复杂度是多少

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值