面对对象的三大特性

1、封装

低耦合 高内聚

保护变量安全性

弱化了代码执行的 逻辑,只要告诉用户如何调用,能实现什么样的效果

2、继承

一些子类,能够获取到父类的一些属性和方法,主要的原因还是为了降低内存的占用,和减少代码的重复性

提高代码的复用性和可拓展性

①原型继承:原型继承,就是在本身的原型链上加一层结构

function Student() {}

    Student.prototype = new Person()

注:把函数的原型对象指向想要继承的父类

②借用构造函数继承 :把父类构造函数体借用过来使用一下

    function Student() {

        Person.call(this)

    }

③组合继承:就是把 原型继承 和 借用构造函数继承 两个方式组合在一起

function Student() {

        Person.call(this)

    }

    Student.prototype = new Person

    Student.prototype.constructor = Student

④ES6继承(类继承expends super())

3、多态

JS里面是没有多态的给概念的,

原Java中的多态概念:如函数中有两个参数,则做加法预算,如果有三个参数,则进行乘法运算

面对对象的多态建立在继承和封装的基础之上,可以改写方法或者改写方法上的参数

①重载:不改变函数的参数和不改变函数返回值的情况下,修改了函数

案例一:

    Object.prototype.toString.call(null)

        //null本身没有toString方法

        //借用了Object原型上的toString方法,这个方法本来应该属于Object 但是却被null调用了

案例二:

let obj = {

        add(a, b) {

            return a + b

        }

    }

    obj.add = function(a, b) {

        console.log('重写了')

        return a + b

    }

②重写:多次声明同名的函数,在参数不一样的时候,获得不一样的处理结果

js本身是不能声明多个函数名相同的函数的,因为相同的函数名的函数会把之前的函数覆盖

我们通过可以 通过判断参数的长度的方式来实现重载

 // 实现重载
    function fn12() {
        //通过arguments长度 判断长度不同 实现不同的逻辑
        let arg = arguments;
        switch (arg.length) {
            case 1:
                console.log(arg[0]);
                break;
            case 2:
                return arg[0] + arg[1];
            case 3:
                return arg[0] * arg[1] * arg[2]
        }
    }

    fn12(99)

    console.log(fn12(3, 2));
    console.log(fn12(1, 2, 3));

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