C#结构体数组间的转化

解决C#结构体数组间的转化问题的由来:在写C#TCP通信程序时,发送数据时,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:

(1)解决C#结构体数组间的转化之定义结构体:

//命名空间  
using System.Runtime.InteropServices;  
 
//注意这个属性不能少  
[StructLayoutAttribute(  
LayoutKind.Sequential,  
CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]  
struct TestStruct  
...{  
public int c;  
//字符串,SizeConst为字符串的最大长度  
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]  
public string str;  
//int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成  
//byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化  
//的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];  
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]  
public int[] test;  
} 
(2)解决C#结构体数组间的转化之byte数组转结构体:

/** <summary>  
/// byte数组转结构体  
/// </summary>  
/// <param name="bytes">byte数组</param>  
/// <param name="type">结构体类型</param>  
/// <returns>转换后的结构体</returns>  
public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)  
...{  
//得到结构体的大小  
int size = Marshal.SizeOf(type);  
//byte数组长度小于结构体的大小  
if (size > bytes.Length)  
...{  
//返回空  
return null;  
}  
//分配结构体大小的内存空间  
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);  
//将byte数组拷到分配好的内存空间  
Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);  
//将内存空间转换为目标结构体  
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);  
//释放内存空间  
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);  
//返回结构体  
return obj;  
} 

 转自:http://developer.51cto.com/art/200908/143779.htm

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