本篇将结合自身使用 ES6 Promise的情况,总结下Promise在我们项目开发中的常见的应用场景,当然,Promise 也许不是唯一选项,但是我们作为一个合格的前端开发人员,我们有必要了解它。
Promise.all
语法:Promise.all(iterable)
参数:一个可迭代对象,如Array。
返回值:
-
如果传递的iterable为空,则是已经解决的Promise。
Promise.all([]).then(res=>{ console.log(res)//[] })
-
异步解析的Promise(如果传递的Iterable不包含Promise)。 请注意,在这种情况下,Google Chrome 58返回已解决的承诺。
Promise.all([1,2,3]).then(res=>{ console.log(res)//[1,2,3] })
-
当给定可迭代对象中的所有promise已解决,或者任何promise均被拒绝时,此返回的promise将被异步解析/拒绝(堆栈为空时)
- 当给定可迭代对象中的所有promise 已解决
let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }) let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(2) }) Promise.all([promise1,promise2,3]).then(res=>{ console.log(res)//[1,2,3] })
- 当给定可迭代对象中的任何promise被拒绝时
let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }) let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{ reject(2) }) Promise.all([promise1,promise2,3]).then(res=>{ console.log(res) }).catch(err=>{ console.log(err)//2 })
描述:
此方法对于汇总多个promise的结果很有用,
在ES6中可以将多个Promise.all异步请求并行操作:1.当所有结果成功返回时按照请求顺序返回成功;
2.当其中有一个失败方法时,则进入失败方法;
应用场景1:多个请求结果合并在一起
具体描述:一个页面,有多个请求,我们需求所有的请求都返回数据后再一起处理渲染
思考:如果并发请求的话,每个请求的loading状态要单独设置,多个的话可能多个loading 重合,页面显示的内容 根据请求返回数据的快慢 有所差异,具体表现在渲染的过程,为提升用户体验,我们可以采用 所有请求返回数据后,再一起渲染,此时我们关闭请求的单独loading设置,通过Promise.all 汇总请求结果,从开始到结束,我们只设置一个 loading 即可。
//1.获取轮播数据列表 function getBannerList(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ resolve('轮播数据') },300) }) } //2.获取店铺列表 function getStoreList(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function(){ resolve('店铺数据') },500<
- 当给定可迭代对象中的所有promise 已解决