主题:equals()与==的区别?
在讨论两者区别之前,我先来介绍下JVM中的内存分配的问题:
当我们创建一个对象时:Student s = new Student ();就会调用它的构造函数来开辟内存空间,将对象数据(new Student())存储到堆内存中,将引用变量(s)存储在栈内存中。下面我们来看一下equals()和==的区别:
一、当使用==比较时,如果相比较的两个变量是引用类型,那么比较的是两者的物理地址值(内存地址),如果相比较的两个变量都是数值类型,那么比较的是具体数值是否相等;而引用类型进行比较时使用的是他们的hashCode()方法的返回结果。
二、当使用equals()方法进行比较时,比较的结果实际上取决于equals()方法的具体实现。众所周知,任何类都继承自Object类,因此所有的类均具有Object类的特性,比如String、Integer等,他们在自己的类中重写了equals()方法,此时他们进行的是数值的比较,而在Object类的默认实现中,equals()方法的底层是通过==来实现的。也就是按照引用(物理地址)来比较的方式,Object类的部分代码如下:
public class Object
{
//......
public boolean equals(Object obj)
{
return (this==obj);
}
}
下面请看两个Demo进一步理解:
Demo1:
public class EqualsDemo {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student();
Student student2 = new Student();
System.out.println(student1.equals(student2)); //输出结果:false
System.out.println(student1==student2); //输出结果:false
}
}
注:自定义的Student类并有重写Object类的equals()方法和toString()!因此和"=="一样比较的是物理地址值。
Demo2:
public class EqualsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
String aaa = new String ("java");
String bbb = new String("java");
System.out.println(aaa.equals(bbb)); //输出结果:true
System.out.println(aaa==bbb); //输出结果:false
}
}
由于String类重写了父类Object的equals()方法,所以此时String类的equals()比较的是具体内容(数值),因此返回true;但是"=="依然比较的是物理地址值,因此返回false.
使用场景:
==:如果一个变量指向的数据是引用类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存(栈内存),即指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值(物理地址)是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals():当比较两个独立对象的内容是否相同时则应该使用重写Object类后的equals()方法。
扩展:
我们知道,当使用a.quals(b)时,我们要确保a不能为空,一般我们有两种方法:
1.常量写外面,变量写里面
2.判空
上面这两种方法可以避免空指针,但实际开发时总有疏忽的时候。所以推荐使用Objects.equals(a,b),此equlas方法的代码实现也很简单。(Java7出现)
Objects.equals()
Objects.equals(a,b):如果两个参数都为 null, Objects.equals(a,b) 调用将返回 true ; 如果其中一个参数为 null ,则返回 false ; 否则,如果两个参数都不为 null, 则调用 a.equals(b)
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
a.equals(b)和Objects.equals(a,b)对比
public class TestEquals {
private static long TEN_THOUSAND = 10000;
public static void main(String[] args) {
long times = 1000 * TEN_THOUSAND;
long start = System.currentTimeMillis();
testEquals(times);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);
}
public static void testEquals(long times) {
String a = "0";
String b = "b";
for(int i=0; i<times; i++){
if (a.equals(b)) {} //23ms
if (Objects.equals(a, b)) {} //44ms
}
}
}
a.equals(b) //23ms
Objects.equals(a,b) //44ms
由上面测试可知:a.equals(b)
的性能比 Objects.equals(a,b)
高了一半。
所以,建议在知道a不为空的情况下,(例子中a为0不是空),用 a.equals(b)
比较好!!!
优点:避免疏忽,简化代码
缺点:执行效率比a.equals(b)慢了一倍