交互式电子沙盘数字沙盘大数据系统开发第8课

交互式电子沙盘数字沙盘大数据系统开发第8课

这次我们完成的功能为拖动一个外部的UI对象到球球上:

  private void Button_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if(e.LeftButton== MouseButtonState.Pressed)
            DragDrop.DoDragDrop((Button)sender, sender, DragDropEffects.Move);
        }
  private void Gis3d_PreviewDrop(object sender, DragEventArgs e)
        {
            if (e.Data.GetData(typeof(Button)) != null)
            {
                MTGIS3D Pareant = ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant);
                GisLib.GIS2D.UserCanvas y1 = new GisLib.GIS2D.UserCanvas();
 
                Point3D va = ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).GetJWForMouse(e.GetPosition(Pareant));
 
                Button Data = (Button)e.Data.GetData(typeof(Button));
 
 
                Button Y1 = new Button();
                Y1.Content=Data.Content;
                Y1.Width = Data.Width;
                Y1.Height = Data.Height;
 
 
 
                NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2 JuLiSechBiao = new NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2(); //新建一个承载UI对象的东东
                JuLiSechBiao.PareantEarth = (NewGisBiao.Base.GISInterfaseForBiao)IniRead.IniReadWrite.MPareant;//设置它的GIS球对象
                JuLiSechBiao.Manage = IniRead.IniReadWrite.BiaoManage;//设置它的标号管理器
 
                JuLiSechBiao.MaxZoom = 9;//最大显示层,当小于9层的时候不显示
 
                JuLiSechBiao.MUIValue = Y1;//UI对象
 
                JuLiSechBiao.DHi = 0.01;//相对于地形的高度
                JuLiSechBiao.ZScal = 0.6;//相对缩放
                JuLiSechBiao.Scal.ScaleX = 1; //固定东东
                JuLiSechBiao.Scal.ScaleY = 1;
                JuLiSechBiao.Scal.ScaleZ = 1;
 
                JuLiSechBiao.AutoScal = true;//是否自动缩放,不管在哪一层都是一样大
                JuLiSechBiao.AutoAngle = true;//是否自动角度,使终对着摄像机
                JuLiSechBiao.CenterType = JunBiao.CenteType.左下角;//中心点类型
                IniRead.IniReadWrite.BiaoManage.AddJunBiao(JuLiSechBiao);//增加到军标管理对象中。也可以不加
                JuLiSechBiao.MWidth = Data.Width;//三维面片的大小
                JuLiSechBiao.MHeight = Data.Height;
                JuLiSechBiao.MRX = 90;
                if (IniRead.IniReadWrite.MPareant is MTGIS3D) //手动刷新一下自动角度。。。bug
                {
                    ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle += 0.001;
                    ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle -= 0.001;
                }
 
 
                JuLiSechBiao.Center = new Point(va.X, va.Y);//设置中心点
 
                JuLiSechBiao.ISShow = true;//显示
 
            }
        }
效果 如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值