对http和socket的理解

先解释一下OSI(Open System interconnection)吧,osi是一个开发性的通信系统互联参考模型(国际标准化组织ISO指定的模型)。分为七层:


HTTP:超文本传输协议(Hyper Text  Transfer  Protocol),是一个应用层协议,用于封装数据,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型,是一个无状态的协议。

TCP/UDP:传输控制协议,对应于传输层,用于解决数据在网络中的传输。

IP协议:对应于网络层,用于解决数据在网络中的传输。

传输数据的时候只使用TCP/IP协议,如果没有应用层来识别数据内容,传输后的协议都是无效的。


HTTP与Socket的区别

http:客户端发送请求都需要服务器端回送响应.请求结束后,主动释放链接.HTTP是一种短连接.通常的做法是,不需要任何数据,也要保持每隔一段时间向服务器发送"保持连接"的请求.这样可以保证客户端在服务器端是"上线"状态.

TCP连接:

建立TCP连接的三次握手:

1.客户端向服务端发送syn(syn=j)包,自己处于SYN_SEND状态。

2.服务器接收到syn后,必须确认客户的syn(syn=j+1),同时服务器发送一个syn(syn=k)包,即syn+ack包,此时服务器进入SYN_RECV状态。

3.客户端收到服务端发来的syn+ack包就向服务器发送syn(syn=k+1),发送完毕后,客户端和服务端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

通俗的理解就是隔壁老王和翠花约会,老王先向翠花发送一个暗号(syn=j 包),翠花收到暗号(syn=j+1)后,翠花想给老王发了一个暗号说,老绿不在家,我们可以约会(翠花发送一个syn=k包),老王收到翠花发来的暗号(syn+ack包)后,向翠花回了一个“好,我马上来找你”(syn=k+1),让后老王和翠花就快了的约会了。

Socket原理:socket连接至少要一对套接字,ClientSocket,ServerSocket,分为三个步骤,

1.服务监听器:服务器并不确定具体客户端的套接字 ,时刻处于监听状态。

2.客户端请求:客户端的套接字要描述它要连接服务器的套接字,提供地址和端口,然后想服务器提出访问请求。

3.连接确认:当服务器收到客户端套接字发来的请求后,就响应客户端套接字的请求。并建立一个新的线程,把服务器的套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述后,就正式建立连接。而服务器继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

socket与TCP:创建socket连接时,可以指定传输层协议,可以死TCP或UDP,当指定为TCP协议传输时,该连接就是一个TCP连接。

Socket连接与HTTP连接:
       通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通讯双方开始互发数据内容,直到双方断开连接.在实际应用中,由于网络节点过多,在传输过程中,会被节点断开连接.因此要通过轮询高速网络,该节点处于活跃状态.
      HTTP连接使用的是"请求-响应"方式,不仅在请求时建立连接,而且客户端向服务器端请求后,服务器才返回数据.






本文旨在与学习,提高自身能力,如果可以帮助到其他人,我会很荣幸!


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