Java设计模式之建造者模式



前言

  1. 掌握建造者模式的应用场景
  2. 掌握建造者模式的基本写法

一、建造者模式

  • 建造者模式(Builder Pattern)是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  • 用户只需指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解。

二、使用场景

  • 适用于创建对象需要很多步骤,但是步骤的顺序不一定固定。
  • 一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)。
  • 把复杂对象的创建和使用分离。

三、使用

在这里插入图片描述

1. 产品类

/**
 * 产品类
 */
public class Product {
    private String partA;

    private String partB;

    private String partC;

    public String getPartA() {
        return partA;
    }

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public String getPartB() {
        return partB;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public String getPartC() {
        return partC;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }
}

2. 抽象建造者

/**
 * 抽象建造者
 */
public abstract class Builder {
    protected Product product = new Product();

    public abstract void buildPartA(String partA);

    public abstract void buildPartB(String partB);

    public abstract void buildPartC(String partC);

    public Product build() {
        return product;
    }
}

3. 具体建造者

/**
 * 具体建造者
 */
public class ConcreteBuilder extends Builder {
    @Override
    public void buildPartA(String partA) {
        product.setPartA(partA);
    }

    @Override
    public void buildPartB(String partB) {
        product.setPartB(partB);
    }

    @Override
    public void buildPartC(String partC) {
        product.setPartC(partC);
    }
}

4. 指挥者

/**
 * 指挥者
 */
public class Director {
    private Builder builder;

    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public Product construct() {
        builder.buildPartA("A");
        builder.buildPartB("B");
        builder.buildPartC("C");
        return builder.build();
    }
}

5. 客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director(new ConcreteBuilder());
        Product product = director.construct();
        System.out.println(product);
    }
}

总结

1. 优点

  • 封装性好,创建和使用分离
  • 扩展性好,建造者类之间独立、一定程度上解耦

2. 缺点

  • 产生多余的Builder对象
  • 产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大

3. 建造者模式和工厂模式的区别

  • 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重于创建对象。
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的不见组成,工厂模式创建出来的都一样。
  • 关注点:工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式中不仅要创建出这个对象,还要知道这个对象由哪些部件组成。
  • 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终的对象部件组成也不一样。
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