一、什么是适配器模式?
Adapter模式也叫做适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。
二、代码举例实现:
(1)、创建Current类
package com.renxin.adspter;
public class Current {
public void user220V() {
System.out.println("使用220V电压!");
}
}
(2)、创建Adspter类并且继承Current
package com.renxin.adspter;
public class Adspter extends Current {
public void user18V() {
System.out.println("使用适配器!");
this.user220V();
}
}
(3)、创建测试类MainClass
package com.renxin.adspter;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//Current current = new Current();
//current.user220V();
Adspter adspter = new Adspter();
adspter.user18V();
}
}
控制台输出结果为:
使用适配器!
使用220V电压!
三、适配器模式应用场景
在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况:我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间,所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但是这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入行的问题等等。如何最大限度的减低修改面呢?
Adapter模式就是针对这种类似需求而提出来的。
Adapter模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他源代码都不会受影响。
四、适配器模式结构
适配器模式的结构分为两种:
第一种:通过继承实现Adapter
也就是上面举例的代码!
第二种:通过委让实现Adapter
代码实现:
(1)、创建Adapter2
package com.renxin.adspter;
public class Adapter2 {
private Current current;
public Adapter2(Current current) {
this.current=current;
}
public void user18V() {
System.out.println("使用适配器");
this.current.user220V();
}
}
(2)、修改测试类MainClass
package com.renxin.adspter;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//Current current = new Current();
//current.user220V();
//Adspter adspter = new Adspter();
//adspter.user18V();
Adapter2 adapter2 = new Adapter2(new Current());
adapter2.user18V();
}
}
控制台测试结果为:
使用适配器
使用220V电压!