多线程技术概述

多线程技术概述

进程
是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
线程
是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. 一个进程最少有一个线程线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。

线程调度

分时调度

所有线程轮流使用cpu的使用权,平均分配每个线程占用cpu的时间。

抢占式调度

优先让优先级搞得线程使用cpu,如果线程的优先级相同,那么随机选择使用一个线程。 cpu使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于cpu的一个核而言,只能执行一个线程,而cpu在多个线程间的切换速度胡相对于我们的感觉要快,看上去就是统一个时刻运行。

同步于异步

同步:排队执行,效率低但是安全;

异步:同时执行,效率高但是数据不安全;

并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一个事件内发生的事

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生的事;

Runnable与Call able

接口定义
//Callable接口
public interface Callable {
V call() throws Exception;
}
//Runnable接口
public interface Runnable {
public abstract void run();

}

callable使用步骤

编写类实现Callable接口 , 实现call方法
class XXX implements Callable {
@Override
public call() throws Exception {
return T;
}
}

  1. 创建FutureTask对象 , 并传入第一步编写的Callable类对象
    FutureTask future = new FutureTask<>(callable);
  2. 通过Thread,启动线程
    new Thread(future).start();

Runnable 与 Callable的相同点
都是接口
都可以编写多线程程序
都采用Thread.start()启动线程
Runnable 与 Callable的不同点
Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出
Callable获取返回值
Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。

线程池

Runnable 与 Callable的相同点
都是接口
都可以编写多线程程序
都采用Thread.start()启动线程
Runnable 与 Callable的不同点
Runnable没有返回值;Callable可以返回执行结果
Callable接口的call()允许抛出异常;Runnable的run()不能抛出
Callable获取返回值
Callalble接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执
行,如果不调用不会阻塞。

线程池的好处

降低资源消耗。
提高响应速度。
提高线程的可管理性。

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