USB设备描述符及架构解析
在现代计算机通讯领域中,USB(Universal Serial Bus)接口得到了广泛应用,几乎所有现代电子设备都支持该接口。而要使用 USB 接口,需要了解其设备架构和设备描述符等相关内容。本文将对 USB 设备架构及设备描述符做简要介绍,并提供相应的源代码示例。
USB 设备架构
USB 设备架构主要分为以下四层:
-
应用层:通过一些标准协议与 USB 设备进行通信,如 HID(Human Interface Device)、HUB(USB 集线器)等。
-
USB 设备驱动程序层:负责与硬件直接通信,操作 USB 端点及其描述符,实现设备与主机的数据传输。
-
USB 适配层:建立在 USB 设备驱动程序层之上,提供了一种统一的、跨平台的 API 接口
-
USB 控制器驱动程序层:使用各种 USB 控制器特定的驱动程序,与物理 USB 总线交互,并将 USB 数据包转换成控制器所需的格式。
USB 设备描述符
USB 设备描述符是一种用于描述 USB 设备属性的二进制数据结构,它由一个或多个标准描述符组成。每个 USB 设备都包含一个设备描述符。
以下是一个标准的 USB 设备描述符的结构:
/* USB 设备描述符 */
typedef struct usb_device_descriptor {
uint8_t bLength; /* 描述符长度 */
uint8_t bDescriptorType; /* 描述符类型 */
uint16_t bcdUSB;