设计模式:原型模式

java设计模式: 原型模式

一、 浅拷贝介绍:
要求:复制的对象需要实现Cloneable接口。
1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组,某个类的对象等,那么浅拷贝会将引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象,因为实际上两个对象的该成员变量都只是指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另个一个对象的该成员变量值。
3. 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现。

二、深拷贝介绍:
要求:复制的对象需要实现Cloneable,Serializable接口。
1.复制对象的所有基本数据类型的成员变量。
2.为所有的引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到改对象可达的所有对象,也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。
3.1 重写clone()方法来实现深拷贝。
3.2 通过对象序列化来实现深拷贝(推荐)。

优点:
	1.创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
	2.不用重新初始化对象,而是动态的获得对象运行时的状态。
	3.如果原始对象发生变化(增加或减少属性),其他克隆的对象也会发生相应的变化,无需手动修改代码。
	4.在实现深克隆时候可能需要比较复杂的代码。
缺点:
    1.原型模式违背ocp原则,开闭原则。
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