typeof
typeof检测js数据类型会将数组、null以及对象检测为object,但是这样会导致具体类型被忽略,可能有时候会判断某一个数据类型是否为数组,如果用typeof会导致混乱。为什么会将数组以及null检测成object呢?这是因为数据存储底层是用二进制来存储的。然后通过前三位来判断数据类型,正好数组和null的二进制表示前三位与object相同。如果使用 typeof 来判断数据类型,只能区分基本类型,即 number、string、undefined、boolean、object、function、symbol这几种。
instanceof
instanceof 检测当前实例是否隶属于某个类。双目运算符 a instanceof b ,判断a的构造器是否为b,返回值为布尔值。
constructor
对象的原型链下(===构造函数的原型下)有一个属性,叫constructor ,如图所示:
缺点:constructor并不可靠,容易被修改(只有参考价值)。即使被修改了,也不会影响代码的正常运行。如图所示, 如果不更正constructor的指向,则会出现下面的情况:
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
Star.prototype = {
// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
// constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
sing: function() {
console.log('我会唱歌');
},
movie: function() {
console.log('我会演电影');
}
}
prototype.toString.call
call()可以修改this的指向,使用call()的时候 参数一是修改后的this指向。涉及到原型链的问题:
let a=null
console.log(Object.prototype.toString.call(a))
console.log(Object.prototype.toString(a))
console.log(a)
let arr=[1,2]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr))
console.log(Array.prototype.toString.call(arr)) //
console.log(arr)
为什么Object.prototype和Array.protoType是两个结果?这里涉及到一些原型链的问题。
原型链
每一个新建对象(注意是对象,number、string、null这些没有)都有原型对象,对象构造函数、原型对象与对象实例之间的关系:
1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数
注意:任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有__proto__属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
那为啥Object.prototype和Array.protoType的tostring输出不一样呢?调用Array.prototype.toString,虽然Array也继承自Object,但js在Array.prototype上重写了toString,找到了Array对象的这个方法就不会再继续寻找了。