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原创 VScode快速下载
首先在官网找到需要下载的文件,点击下载。在浏览器或者下载软件中就可以看到这么一个下载地址了,将其复制下来(如下图箭头所指)。然后将红框内的部分更换为如下内容:vscode.cdn.azure.cn<--------就是左边这个更新后的地址为:http://vscode.cdn.azure.cn/stable/78a4c91400152c0f27ba4d363eb56d2835f9903a/VSCodeUserSetup-x64-1.43.0.exe这个就是国内的镜像了点..
2021-09-08 15:43:16 309 1
原创 C# int32与int64的区别 附加:字符字节关系
int32 =intint64 =long1byte=8bitunicode 占2btyeint32 占 1 btyelong 占 4 btye
2021-06-23 15:06:59 336
转载 Unity资源热更新管理方案
IsPointerOverGameObject: 判断鼠标或者手指是否悬停在UI上。 注意: 1.默认参数为-1,为鼠标,如果想判断手指的话,需要入参为fingerId 2.如果场景中添加了PhysicsRaycaster这个组件的话,那么3D对象也可以被检测到 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(); currentSelectedGameObjec...
2021-03-31 10:23:34 1195
转载 Unity-EventSystem和射线检测
一、版本管理 自己写的AssetBundle插件包:https://github.com/AIValkyries/AssetBundleUpdate 1.版本号规定 N.X N:apk版本;X.资源版本 2.针对几个问题: (1).增量更新 : 记录每次版本更新信息,如果需要更新则从本地版本+1开始直至最新版本号逐一下载替换本地资源(根据文件md5比较感觉会更简单) &...
2021-03-30 20:03:59 728
原创 Unity Animator状态切换打断探索
一、前言最近在研究animator的时候Interruption Source用法的耗费了我很长时间,因为在了解的过程中在网上大多都是官方文档的译文,首先感谢我参考的[译文],但是按照译文操作测试结果和官方结果并一样,于是作为一个挠头的程序员又在不断搜索,最终发现[救命稻草],其中这句话点醒了我,小菜鸟恍然大悟。二、错误思考首先解释下我测试结果测试的原因,对于animator初步了解把下图红色框的过程当做了切换过程。所以我在刚触发A-B时就立即触发A-C,即Interruption没有效果, 后来
2020-08-18 17:38:38 2517
原创 动画文件本身的优化
(1)浮点数精度(2)关键帧压缩(3)去除scale曲线-如果无用(4)去除clip 里面的编辑器属性改动画的浮点数精度,只会影响动画文件本身的大小,对ab 大小,运行时大小 没有用处https://answer.uwa4d.com/question/593955b6c42dc04f4d8f7341/https://blog.uwa4d.com/archives/Optimization_Animation.html...
2020-08-18 11:57:02 157
空空如也
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