实现一个服务器版的计算器

服务器版的加法器


客户端 :

我们需要把要计算的两个加数发过去

服务器端 :

进行计算

方案 :


方案一:
1. 客户端发送一个例如“1+1”的字符串
2. 这个字符串中有两个操作数,都是整型
3. 两个数字之间有一个字符是运算符, 运算符只能是 + 
4. 数字和运算符之间没有空格
........
方案二:
1. 定义结构体来表示我们需要发送的信息 
2. 发送数据时将这个结构体按照一个规则转换成字符串 //客户端:写的时候用request 读的时候用response(因为客户端输入的是两个操作数,比如10 20)
3. 接收到数据的时候再按照相同的规则把字符串转化为结构体 //服务器端:读的时候用request 写的时候用response(服务器端,回应的时候是计算后的结果30,系统会将其看成是一个字符串,所以在客户端接受的时候需要转换)
4. 这个过程叫做 “序列化” 和 “反序列化” 
序列化:将两个数字和运算符转为字符串(客户端)—— 多变一
反序列化:将字符串再转为两个数字(服务器端)—— 一变多

无论我们采用方案一, 还是方案二, 还是其他的方案, 只要保证 一端发送时构造的数据, 在另一端能够正确的进行解析, 就是OK的 。这种约定, 就是 应用层协议。

代码实现:


1. 以下的两个结构体就是我们此处自定制的应用层协议 :
comm.h:
typedef struct Request{
       int x;
       int y;
       int op;// 操作符
}Request;
typedef struct Response{
       int sum;
       int status;//状态信息
}Response;
2. 服务器端:
#include <stdio.h>                                                                                                                                                
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include
  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值