注释Wordle游戏

package csdn005;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Locale;

/**
 * @author wangfei
 */
public class WorldleGame extends JFrame{
    private int count = 0;
    public static void main(String[] args) {
       new WorldleGame();
    }


    public WorldleGame() {
        super("WORDLE GAME");

        JPanel jPanel = new JPanel();

        //{"MOMMY","OTHER","ACTOR","MAJOR","FAVOR"}
        // 定义最终猜中的单词
        String words = "FAVOR";
        // 定义按钮数组,按照WorldleGame的规则,需要5*5=25的数量
        JButton[] jButtons = new JButton[25];
        // 循环new 25个按钮,用于放置单个字母
        for (int i = 0;i < jButtons.length;i++) {
            jButtons[i] = new JButton();
            // 同时将该按钮加到顶级容器(jPanel)里面
            jPanel.add(jButtons[i]);
        }
        // 默认将每个按钮用两个空格填充,目的是为了好看
        for (int i = 0;i < 25;i++) {
            jButtons[i].setText("  ");
        }

        // 定义输入框
        JTextField jt=new JTextField();
        // 设置长度,字体
        jt.setColumns(20);
        jt.setFont(new Font("黑体", Font.PLAIN,20));
        // 和上面的按钮一样,将输入框加入jPanel
        jPanel.add(jt);
        // 定义匹配按钮
        JButton submit = new JButton("匹配");
        // 给匹配按钮添加点击事件
        submit.addActionListener(e -> {
            // 获取输入框的值
            String text = jt.getText();
            // 获取该值得长度
            int length = text.length();
            // 游戏规则是每个单词是由五个字母组成
            if (length != 5) {
                // 若长度不为5,那么直接结束
                jt.setText("");
                return;
            }
            // 将输入的值转化为大写
            text = text.toUpperCase(Locale.ROOT);
            // 循环1-5次结束
            while(count < 6) {
                if (count == 0) {
                    for (int i = 0;i < text.length();i++) {
                        // 取输入框的第一个字母
                        String c = text.charAt(i) + "";
                        // 将该字符赋值给第一行的按钮
                        jButtons[i].setText(c + "");
                        // 若该字符和目标的第一个字母一致,设置该按钮的背景为绿色,即命中
                        if (c.equals(words.substring(i,i + 1))) {
                            jButtons[i].setBackground(Color.GREEN);
                        }else {
                            // 该字符位置不匹配,但是存在目标单词里面,则告诉玩家,该字符在目标单词里面,设置为黄色
                            if (words.contains(c)) {
                                jButtons[i].setBackground(Color.YELLOW);
                            }
                        }
                    }

                }
                if (count == 1) {
                    for (int i = 0;i < text.length();i++) {
                        String c = text.charAt(i) + "";
                        jButtons[i + 5].setText(c + "");
                        if (c.equals(words.substring(i,i + 1))) {
                            jButtons[i + 5].setBackground(Color.GREEN);
                        }else {
                            if (words.contains(c)) {
                                jButtons[i + 5].setBackground(Color.YELLOW);
                            }
                        }
                    }
                }
                if (count == 2) {
                    for (int i = 0;i < text.length();i++) {
                        String c = text.charAt(i) + "";
                        jButtons[i + 10].setText(c + "");
                        if (c.equals(words.substring(i,i + 1))) {
                            jButtons[i + 10].setBackground(Color.GREEN);
                        }else {
                            if (words.contains(c)) {
                                jButtons[i + 10].setBackground(Color.YELLOW);
                            }
                        }
                    }
                }
                if (count == 3) {
                    for (int i = 0;i < text.length();i++) {
                        String c = text.charAt(i) + "";
                        jButtons[i + 15].setText(c + "");
                        if (c.equals(words.substring(i,i + 1))) {
                            jButtons[i + 15].setBackground(Color.GREEN);
                        }else {
                            if (words.contains(c)) {
                                jButtons[i + 15].setBackground(Color.YELLOW);
                            }
                        }
                    }
                }
                if (count == 4) {
                    for (int i = 0;i < text.length();i++) {
                        String c = text.charAt(i) + "";
                        jButtons[i + 20].setText(c + "");
                        if (c.equals(words.substring(i,i + 1))) {
                            jButtons[i + 20].setBackground(Color.GREEN);
                        }else {
                            if (words.contains(c)) {
                                jButtons[i + 20].setBackground(Color.YELLOW);
                            }
                        }
                    }
                }
                // 转为下一行单词
                count++;
                // 清除输入框的值
                jt.setText("");
                // over
                break;
            }



        });
        // 将按钮也加入容器
        jPanel.add(submit);
        
        // 600 指窗口左边距离电脑左边的距离
        // 200 指窗口上边距离电脑上边的距离
        // 280 指窗口的宽度
        // 600 指窗口的高度
        setBounds(600,200,280,500);
        // 设置窗口显示
        setVisible(true);
        // 设置窗口的叉叉可以关闭窗口
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        // 将顶级容器加入窗口内
        add(jPanel);
    }

}

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