6 , canvas中的文字
cxt.font = "italic small-caps bold 12px arial";
<!--
font:设置字体大小和字体的样式
italic:斜体
small-caps:规定字体变体
bold:加粗
12px:字体大小
arial:字体样式
-->
cxt.textAlign = 'start' ;
<!--
文本的对齐方式
start 默认。文本在指定的位置开始。
end 文本在指定的位置结束。
center 文本的中心被放置在指定的位置。
left 文本左对齐。
right 文本右对齐。
-->
cxt.textBaseline = 'top' ;
<!--
文本基线
alphabetic 默认。文本基线是普通的字母基线。
top 文本基线是 em 方框的顶端。。
hanging 文本基线是悬挂基线。
middle 文本基线是 em 方框的正中。
ideographic 文本基线是表意基线。
bottom 文本基线是 em 方框的底端。
-->
cxt.measureText(text).width;
<!--
cxt.measureText(text)返回值是文本对象
该对象包含以像素计的指定字体宽度
-->
cxt.fillText(text ,x , y ,maxWidth)
<!--
text:文字内容
x:内容的x轴坐标
y:内容的y轴坐标
maxWidth:最大的宽度
-->
7 , canvas中的矩阵
(1):矩阵的创建
cxt.strokeRect(x,y,w,h)/cxt.fillRect(x,y,w,h) ;
<!--
strokeRect() 不填充
fliiRect() 填充
x:起始点x轴坐标
y:起始点y轴坐标
w:宽度
h:高度
-->
---------------------------------------
cxt.rect(x,y,w,h) ;
cxt.stroke()/cxt.fill() ;
---------------------------------------
(2):矩阵的清除
cxt.clearRect(x,y,w,h) ;
<!--
x:起始点x轴坐标
y:起始点y轴坐标
w:宽度
h:高度
-->
(3):矩阵的剪切
<!--
//剪切的区域,剪切之后画布
//只能从剪切区域开始 0点会发生改变
cxt.rect(50,20,200,120);
cxt.stroke();
cxt.clip();
cxt.fillStyle="green";
cxt.fillRect(0,0,150,100);
-->
8 , canvas中的弧线的绘制
cxt.arcTo(x1, y1, x2, y2, r)
<!--
端点1(x1,y1)
端点2(x2,y2)
半径(r)
绘制的弧度要与两线相切
-->
9 , canvas中的渐变
(1):创建线性渐变
let lgd = createLinearGradient(x1,y1,x2,y2) ;
<!--
x1:渐变开始点
y1:渐变开始点
x2:渐变结束点
y2:渐变结束点
-->
lgd.addColorStop(0.5,red) ;
lgd.addColorStop(1,black) ;
<!--
addColorStop(0.5 , red) ;
red颜色所占的百分比
-->
cxt.fillStyle = lgd ;
<!--
将样式设置为lgd的样式
-->
cxt.fillRect(x,y,w,h) ;
(2):创建径向渐变
let rgd = createcreateRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);
<!--
x0:初始圆的圆心x
y0:初始圆的圆心y
r0:初始圆额半径
x1:结束圆的圆心x
y1:结束圆的圆心y
r1:结束圆的半径
-->
rgd.addColorStop(0.5,red) ;
rgd.addColorStop(1,black) ;
<!--
addColorStop(0.5 , red) ;
red颜色所占的百分比
-->
cxt.fillStyle = rgd;
<!--
将样式设置为lgd的样式
-->
cxt.fillRect(x,y,w,h) ;
10 , canvas中的阴影效果
(1): cxt.shadowColor = '#ccc' ; <!--阴影颜色-->
(2):cxt.shadowBlur = 20 ; <!-- 模糊度-->
(3):cxt. shadowOffsetX = '20px' <!-- x轴偏移量-->
(4):cxt. shadowOffsetY = '20px' <!-- y轴偏移量-->
11 , canvas中的transform
(1):缩放(scale)
<!--
cxt.scale(width,height) ;
1 = 100% ;
2 = 200% ;
.........
-->
(2):旋转(rotate)
<!--
ctx.rotate(deg) ;
注意此处是弧度
-->
(3):偏移(translate)
<!--
ctx.translate(x,y) ;
-->
(4):矩阵(transform)
<!--
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10)
-->
(5):重置矩阵(setTransform)
<!--
ctx.setTransform(1,0.5,-0.5,1,30,10)
-->
Canvas(2)
最新推荐文章于 2022-09-29 14:55:05 发布