设计模式的原则
创建型设计模式
- 设计模式-简单工厂模式(Simple Factory
Pattern) - 设计模式-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
- 设计模式-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 设计模式-建造者模式(Builder Pattern)
- 设计模式-单例模式(Singleton Pattern)
- 设计模式-原型模式(Prototype Pattern)
结构型设计模式
- 设计模式-外观模式(Facade Pattern)
- 设计模式-装饰者模式(Decorator Pattern)
- 设计模式-适配器模式(Adapter Pattern)
- 设计模式-享元模式(Flyweight Pattern)
- 设计模式-组合模式(Composite Pattern)
- 设计模式-桥接模式(Bridge Pattern)
- 设计模式-代理模式(Proxy Pattern)
行为型设计模式
- 设计模式-模板模式(Template Pattern)
- 设计模式-迭代器模式(Iterator Pattern)
- 设计模式-策略模式(Strategy Pattern)
- 设计模式-解释器模式(Interpreter Pattern)
- 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)
- 设计模式-备忘录模式(Memento Pattern)
- 设计模式-命令模式(Command Pattern)
- 设计模式-中介者模式(Mediator Pattern)
- 设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 设计模式-访问者模式(Visitor Pattern)
- 设计模式-状态模式(State Pattern)