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设计模式
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星辰鸿溟
你必须很努力,才能看起来毫不费力。
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设计原则之 SOLID 原则
在最初开始学设计模式的时候,总觉的要学的是那23种经典的设计模式。通过一段的学习,才突然领悟,设计原则才是王道,才是真正的内功心法。在这里总结下常用的几种设计原则:SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LODSOLID 原则SOLID 原则的对应五种设计原则,每个首字母对应一种S:单一职责原则O:开闭原则L:里氏替换原则I:接口隔离原则D:依赖反转原则SRP 单一职责原则单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类或者模块只负责完成一个职原创 2021-01-31 21:29:31 · 656 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式(动态代理)
代理模式代理模式:代理是基本的设计模式之一,它为你提供额外的或不同的操作,而插入的用来代替实际对象的对象。这些操作通常涉及与“实际”对象的通信,因此代理通常当着中间人的角色。一个简单的代理模式小Demointerface Interface { void doSomething(); void somethingElse(String arg);}class RealObjec...原创 2019-03-06 20:51:54 · 1127 阅读 · 0 评论 -
java编程思想-第9章接口(工厂模式)
代码package com.minghai.code3; interface Cycle{ void ride();} interface CycleFactory{ Cycle getCycle(); } class Unicycle implements Cycle{ public void ride() {System.out.println("ride Uni...原创 2019-03-04 11:26:48 · 356 阅读 · 0 评论