Java数据结构和算法(四)-排序算法(全)

七 排序

排序也称排序算法(Sort Algorithm),排序是将一组数据,依指定的顺序进行排列的过程。

7.1 排序分类

  1. 内部排序:
    指将需要处理的所有数据都加载到**内部存储器(内存)**中进行排序。
  2. 外部排序法
    数据量过大,无法全部加载到内存中,需要**借助外部存储(文件等)**进行排序。
    在这里插入图片描述

7.2 算法时间复杂度

7.2.1 度量一个程序(算法)执行时间的两种方法

  1. 事后统计的方法
    这种方法可行, 但是有两个问题:一是要想对设计的算法的运行性能进行评测,需要实际运行该程序;二是所得时间的统计量依赖于计算机的硬件、软件等环境因素,
    这种方式,要在同一台计算机的相同状态下运行,才能比较那个算法速度更快。
  2. 通过分析某个算法的时间复杂度来判断哪个算法更优.

7.2.2 时间频度

一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。

7.2.3 时间频度举例说明

  1. 忽略常数项
    (1)2n+20 和 2n 随着 n 变大,执行曲线无限接近, 20 可以忽略
    (2)3n+10 和 3n 随着 n 变大,执行曲线无限接近, 10 可以忽略
  2. 忽略低次项
    (1)2n^2+3n+10 和 2n^2 随着 n 变大, 执行曲线无限接近, 可以忽略 3n+10
    (2) n^2+5n+20 和 n^2 随着 n 变大,执行曲线无限接近, 可以忽略 5n+20
  3. 忽略系数
    (1)随着 n 值变大,5n^2+7n 和 3n^2 + 2n ,执行曲线重合, 说明 这种情况下, 5 和3 可以忽略。
    (2)而 n^3+5n 和 6n^3+4n ,执行曲线分离,说明多少次方式关键

7.2.4 时间复杂度

  1. 一般情况下,算法中的基本操作语句的重复执行次数是问题规模 n 的某个函数,用 T(n)表示,若有某个辅 助函数 f(n),使得当 n 趋近于无穷大时,T(n) / f(n) 的极限值为不等于零的常数,则称 f(n)是T(n)的同数量级函数。
    记作 T(n)=O( f(n) ),称O( f(n) ) 为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。
  2. T(n) 不同,但时间复杂度可能相同。 如:T(n)=n²+7n+6 与 T(n)=3n²+2n+2 它们的 T(n) 不同,但时间复杂度相同,都为 O(n²)。
  3. 计算时间复杂度的方法:
    (1)用常数 1 代替运行时间中的所有加法常数 T(n)=n²+7n+6 => T(n)=n²+7n+1
    (2)修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项 T(n)=n²+7n+1 => T(n) = n²
    (3)去除最高阶项的系数 T(n) = n² => T(n) = n² => O(n²)

7.2.5 常见的时间复杂度

  1. 常数阶 O(1)
    只要是没有循环等复杂结构,那这个代码的时间复杂度就是O(1)。
  2. 对数阶 O(log2n)
    求2的多少次方=n。
  3. 线性阶 O(n)
    一层for循环。
  4. 线性对数阶 O(nlogn)
    将时间复杂度为O(nlogn)的代码加一层for循环。
  5. 平方阶 O(n^2)
    两层for循环。
  6. 立方阶 O(n^3)
    三次for循环
  7. k 次方阶 O(n^k)
    k层for循环
  8. 指数阶 O(2^n)

在这里插入图片描述
说明:
(1)常见的算法时间复杂度由小到大依次为:Ο(1)<Ο(log2n)<Ο(n)<Ο(nlog2n)<Ο(n2)<Ο(n3)< Ο(nk) <
Ο(2n) ,随着问题规模 n 的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低
(2) 从图中可见,我们应该尽可能避免使用指数阶的算法

7.2.6 平均时间复杂度和最坏时间复杂度

  1. 平均时间复杂度是指所有可能的输入实例均以等概率出现的情况下,该算法的运行时间。
  2. 最坏情况下的时间复杂度称最坏时间复杂度。一般讨论的时间复杂度均是最坏情况下的时间复杂度。这样做的原因是:最坏情况下的时间复杂度是算法在任何输入实例上运行时间的界限,这就保证了算法的运行时间不会 比最坏情况更长。
  3. 平均时间复杂度和最坏时间复杂度是否一致,和算法有关(如图:)。
    在这里插入图片描述

7.3 算法的空间复杂度

  1. 类似于时间复杂度的讨论,一个算法的空间复杂度(Space Complexity)定义为该算法所耗费的存储空间,它也是问题规模 n 的函数。
  2. 空间复杂度(Space Complexity)是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。有的算法需要占用的 临时工作单元数与解决问题的规模 n 有关,它随着 n 的增大而增大,当 n 较大时,将占用较多的存储单元,例 如快速排序和归并排序算法, 基数排序就属于这种情况
  3. 在做算法分析时,主要讨论的是时间复杂度。从用户使用体验上看,更看重的程序执行的速度。一些缓存产品 (redis, memcache)和算法(基数排序)本质就是用空间换时间.

7.5 冒泡排序

边比较边交换。,前后两个相邻的元素,如果满足交换条件就交换。

7.5.1 基本介绍

通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较
相邻元素的值,若发现逆序则交换
,使值较大的元素逐渐从前移向后部,就象水底下的气泡一样逐渐向上冒。
在这里插入图片描述
小结上面的图解过程:
(1)一共进行 数组的大小-1 次 大的循环
(2)每一趟排序的次数在逐渐的减少
(3)如果我们发现在某趟排序中,没有发生一次交换, 可以提前结束冒泡排序。这个就是优化

7.5.2 冒泡排序的实现

public static void main(String[] args) {
	int arr[]= {3,9,-1,10,-2};
	//为了便于理解,我们将冒泡的演变过程展示
	int temp=0;		//用于交换的临时变量
	for (int i=0; i <arr.length-1; i++) {
		for (int j = 0; j <arr.length-1-i; j++) {
			if (arr[j]>arr[j+1]) {
				temp=arr[j];
				arr[j]=arr[j+1];
				arr[j+1]=temp;
			}
		}
		System.out.printf("第%d次排序的结果为:%s\n",i,Arrays.toString(arr));
	}
}

7.5.3 冒泡排序的优化

解决问题:针对如果当前序列已经是有序序列,冒泡排序仍需要进行比较,但并没有发生交换。

//冒泡排序:返回一个拍好序的数组
public static int[] bubbleSort(int[] arr) {
	
	//为了便于理解,我们将冒泡的演变过程展示
	int temp=0;		//用于交换的临时变量
	boolean flag=false;	//用于判断在一次循环中是否进行了狡猾,如果没有交换,说明当前已是有序,直接结束
	for (int i=0; i <arr.length-1; i++) {
		for (int j = 0; j <arr.length-1-i; j++) {
			if (arr[j]>arr[j+1]) {
				flag=true;
				temp=arr[j];
				arr[j]=arr[j+1];
				arr[j+1]=temp;
			}
		}
		System.out.printf("第%d次排序的结果为:%s\n",i,Arrays.toString(arr));
		if (!flag) {
			break;
		}else {
			flag=false;			//重置flag
		}
	}
	return arr;
}

7.6 选择排序

比较完了再交换,直接和要放的位置的元素进行交换。

7.6.1 基本介绍

选择式排序也属于内部排序法,是从欲排序的数据中,按指定的规则选出某一元素,再依规定交换位置后达到 排序的目的

7.6.2 选择排序思路分析图

说明:

  1. 选择排序一共有 数组大小 - 1 轮排序
  2. 每1轮排序,又是一个循环, 循环的规则(代码)
    2.1先假定当前这个数是最小数
    2.2 然后和后面的每个数进行比较,如果发现有比当前数更小的数,就重新确定最小数,并得到下标
    2.3 当遍历到数组的最后时,就得到本轮最小数和下标
    2.4 交换:将最小值与要放的目标位置的元素进行交换。

在这里插入图片描述

7.6.3 选择排序的代码实现

创建要给 80000 个的随机的数组, 在我的机器是 2-3 秒,比冒泡快

//选择排序算法
public static int[] selectSort(int[] arr) {
	//算法:先简单->后复杂
	//就是把一个复杂问题,拆分成简单的问题,然后再逐步解决

	for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) {
		int minIndex=i;		//存放最小数对应的下标。
		int min=arr[i];		//假设最小数为arr[0]
		for (int j = i+1; j < arr.length; j++) {
			if (min>arr[j]) {
				min=arr[j];
				minIndex=j;
			}	
		}
		if (minIndex!=i) {
			arr[minIndex]=arr[i];
			arr[i]=min;	
		}
	}
	return arr;
}

7.7 插入排序

7.7.1插入排序法介绍:

插入式排序属于内部排序法,是对于欲排序的元素以插入的方式找寻该元素的适当位置,以达到排序的目的。

7.7.2插入排序法思想:

插入排序(Insertion Sorting)的基本思想是:把 n 个待排序的元素看成为一个有序表和一个无序表,开始时有 序表中只包含一个元素,无序表中包含有 n-1 个元素,排序过程中每次从无序表中取出第一个元素,把它的排序码依次与有序表元素的排序码进行比较,将它插入到有序表中的适当位置,使之成为新的有序表。

7.7.3插入排序思路图:

在这里插入图片描述

7.7.4 插入排序的代码实现

public static int[]  insertSort(int[] arr) {
	for(int i=1;i<arr.length;i++) {
		//定义待插入的数
		int insertValue=arr[i];
		int insertIndex=i-1;
		//找到插入位置
		while (insertIndex>=0 && insertValue<arr[insertIndex]) {
			arr[insertIndex+1]=arr[insertIndex];	//将arr[insertIndex】后移
			insertIndex--;					//从后往前移
		}
		if (insertIndex+1!=i) {
			arr[insertIndex+1]=insertValue;				
		}
	}
	return arr;
}

7.7.5 插入排序存在的问题

在这里插入图片描述

7.8 希尔排序

7.8.1 希尔排序介绍

希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序。

7.8.2 希尔排序的基本思想

希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含 的关键词越来越多,当增量减至1 时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
在这里插入图片描述

7.8.3 希尔排序交的代码实现

  1. 希尔排序的交换法实现
    这种方案,比插入排序还慢,不满足要求,80000个数据,十几秒。
//希尔排序
public static int[] shellSort(int[] arr) {
	int temp=0;
	for(int gap=arr.length/2;gap>0;gap/=2) {
		//因为第一次排序,将10个数分成了5组
		for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
			//遍历各组元素,步长为5
			for (int j = i-gap; j>=0;j-=gap) {
				//如果当前元素大于加上步长的那个元素,则交换
				if (arr[j]>arr[j+gap]) {
					temp = arr[j];
					arr[j]=arr[j+gap];
					arr[j+gap]=temp;
				}
				
			}
		}
		System.out.println(Arrays.toString(arr));
	}
	return arr;
}
  1. 希尔排序的移动法实现
    8000个数据,一秒。
//希尔排序的移动法实现
public static int[] shellSort2(int[] arr) {
	for(int gap=arr.length/2;gap>0;gap/=2) {
		//从第gap个元素开始,逐个对其所在的组进行直接插入排序
		for (int i = gap; i < arr.length; i++) {
			int j=i;
			int temp=arr[j];
			if (arr[j]<arr[j-gap]) {
				while (j-gap>=0 && temp<arr[j-gap]) {
					//移动
					arr[j]=arr[j-gap];
					j-=gap;
				}
				//当退出while,说明找到插入位置
				arr[j]=temp;
			}
		}
	}
	return arr;
}

7.9 快速排序

7.9.1 快速排序介绍

快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排 序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

7.9.2快速排序法示意图:

在这里插入图片描述

7.9.3 快速排序的代码实现

快速排序

public static int[] quickSort(int[] arr,int left,int right) {
	int l=left;			//左下标
	int r=right;		//右下标
	int temp=0;			//交换辅助变量
	//privot:中轴值
	int pivot=arr[(left+right)/2];
	//while循环的目的是让pivot值小的元素放到左边,比pivot大的值放到右边
	while (l<r) {
		//在pivot的左边一直找,找到大于等于pivot值,才退出
		while (arr[l]<pivot) {
			l+=1;
		}
		//在pivot的右边一直找,找到小于等于pivot值,才退出
		while (arr[r]>pivot) {
			r-=1;
		}
		if (l>=r) {			//如果l>=r;说明pivot的左右两边的值,已经满足,左边的都小于pivot,右边的大于pivot
			break;
		}
		//交换
		temp=arr[l];
		arr[l]=arr[r];
		arr[r]=temp;
		
		//如果交换完毕,发现arr[l]==pivot,则r--,前移
		if (arr[l]==pivot) {
			r-=1;
		}
		//如果交换完毕,发现arr[r]==pivot,则l++,后移
		if (arr[r]==pivot) {
			l+=1;
		}
	}
	
	//如果l==r,必须l++,r--,否则会出现找溢出
	if (l==r) {
		l+=1;
		r-=1;
	}
	//向左递归
	if (left<r) {
		quickSort(arr, left, r);
	}
	//向右递归
	if (right>l) {
		quickSort(arr, l, right);
	}
	return arr;
}

7.10 归并排序

7.10.1 排序介绍

归并排序(MERGE-SORT)是利用归并的思想实现的排序方法,该算法采用经典的分治(divide-and-conquer) 策略(分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解,而治(conquer)的阶段则将分的阶段得到的各答案"修 补"在一起,即分而治之)。

7.10.2 归并排序思想示意图1-基本思想:

在这里插入图片描述

7.10.3 归并排序思想示意图2-合并相邻有序子序列

再来看看治阶段,我们需要将两个已经有序的子序列合并成一个有序序列,比如上图中的最后一次合并,要将 [4,5,7,8]和[1,2,3,6]两个已经有序的子序列,合并为最终序列[1,2,3,4,5,6,7,8],来看下实现步骤
在这里插入图片描述

7.10.4 归并排序的实现

package com.atguigu.sort;
import java.util.Arrays;
public class Merge {
	public static void main(String[] args) {
		int arr[]= {8,4,5,7,1,3,6,2};
		int temp[]=new int[arr.length];
		mergeSort(arr, 0, arr.length-1, temp);
		System.out.println(Arrays.toString(arr));
	}
	
	//分+合并的方法
	public static void mergeSort(int[] arr,int left, int right,int[] temp) {
		if (left<right) {
			int mid=(left+right)/2;	//中间索引
			//向左递归进行分解
			mergeSort(arr, left, mid, temp);
			//向右递归进行分解
			mergeSort(arr, mid+1, right, temp);
			//合并
			merge(arr, left, mid, right, temp);
		}
	}
	/**
	 * 此方法是合并的方法
	 * @param arr	排序的原始数组
	 * @param left	左边序列的初始索引
	 * @param mid  	中间索引
	 * @param temp	右边索引
	 * @return		做中转的数组
	 */
	public static int[] merge(int[] arr,int left,int mid,int right,int[] temp) {
		int i=left;			//初始化i,左边有序序列的初始索引
		int j=mid+1;		//初始化j,右边有序序列的初始索引
		int t=0;			//指向temp数组的当前索引
		
		//1.先把左右两边(有序)的数据按照规则填充到temp数组
		//直到左右两边的有序序列有一边完毕为止
		while(i<=mid && j<=right) {
			//如果左边的有序序列的当前元素,小于等于右边有序序列的当前元素;将左边元素拷贝到temp,t++,i++
			if (arr[i]<=arr[j]) {
				temp[t]=arr[i];
				t+=1;
				i+=1;
			}else {		//反之,将右边序列的当前元素拷贝到temp,t++,j++
				temp[t]=arr[j];
				t+=1;
				j+=1;
			}
		}
		//2.把有剩余数据的一边的数据一次全部填充到temp
		while (i<=mid) {
			temp[t]=arr[i];
			t+=1;
			i+=1;
		}
		while (j<=right) {
			temp[t]=arr[j];
			t+=1;
			j+=1;
		}
		//3. 将temp数组的元素拷贝到arr;	注意:并不是每次都拷贝,而是最后一次“治”后,形成一个大的数组才需要拷贝
		//但这个过程着实是一个合并的过程,最后一次合并只有,tL=0,right=7
		t=0;
		int tempLeft=left;
		System.out.println("tempLeft="+tempLeft+";right="+right);
		while (tempLeft<=right) {
			arr[tempLeft]=temp[t];
			t+=1;
			tempLeft+=1;
		}
		return arr;
	}
}

7.11 基数排序

800万数据,1秒处理,
8000万数据,8000万 11个桶 4个字节,大概需要3个G的内存,java已经崩溃。

7.11.1 基数排序(桶排序)介绍

  1. 基数排序(radix sort)属于“分配式排序”(distribution sort),又称“桶子法”(bucket sort)或bin sort,顾名思义,它是通过键值的各个位的值,将要排序的元素分配至某些“桶”中,达到排序的作用
  2. 基数排序法是属于稳定性的排序,基数排序法的是效率高的稳定性排序法
  3. 基数排序(Radix Sort)是桶排序的扩展
  4. 实现:将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。

7.11.2 基数排序的基本思想

  1. 基数排序的思路
    将所有待比较数值统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。 这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列。

将数组 {53, 3, 542, 748, 14, 214} 使用基数排序, 进行升序排序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2. 基数排序的说明
(1)基数排序是对传统桶排序的扩展,速度很快.
(2)基数排序是经典的空间换时间的方式,占用内存很大, 当对海量数据排序时,容易造成 OutOfMemoryError (大概千万级)。
(3)基数排序时稳定的。[注:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的]
(4)有负数的数组,我们不用基数排序来进行排序, 如果要支持负数,参考: https://code.i-harness.com/zh-CN/q/e98fa9 )
如果是负数,需要先取绝对值,排序后再反转。

7.11.3 基数排序的代码实现

public static int[] radixSort(int[] arr) {
	//1. 先要得到最大的数的位数,以便确定需要几轮排序
	int max=arr[0];
	for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
		if (arr[i]>max) {
			max=arr[i];
		}
	}
	//得到最大数是几位数
	int maxLength=(max+"").length();

	//2.定义一个二维数组,表示10个桶,每个桶就是一个一维数组
	/*说明
	 * (1)二维数组包含10个一维数组
	 * (2)为了防止在放入数的时候,数据溢出,则每个一维数组,大小定位arr.length
	 * (3)名明确,基数排序是使用空间换时间的经典算法
	 * */
	int[][] bucket=new int[10][arr.length];
	
	//为了记录每个桶实际存放了多少个数据,我们定义一个一维数组来记录各个桶的每次放入的数据个数,
	int[] bucketElementCounts=new int[10];
	
	//3. 基数排序
	for (int i = 0,n=1; i < maxLength; i++,n*=10) {
		//对每个元素对应位进行排序处理,依次为:个位、十位、百位……
		for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
			//取出每个元素的对应位的值
			int digitOfElement=arr[j]/n%10;
			//放入到对应的桶中
			bucket[digitOfElement][bucketElementCounts[digitOfElement]]=arr[j];
			bucketElementCounts[digitOfElement]++;
		}
		//按照桶的顺序(一维数组下标一次取出数据,放入原来数组)
		int index=0;
		for (int k = 0; k < bucketElementCounts.length; k++) {
			//如果桶中有数据,我们才放入原数组
			if (bucketElementCounts[k]!=0) {
				//循环该桶,即第K个桶,放入
				for (int l = 0; l < bucketElementCounts[k]; l++) {
					//取出元素放入到arr
					arr[index++]=bucket[k][l];
				}
				
			}
			//第i+1次处理后,需要将每个bucketElementCounts[k]清零
			bucketElementCounts[k]=0;
		}
		System.out.println("第"+(i+1)+"次排序后结果:"+Arrays.toString(arr));
	}
	return arr;
}

7.12 常用排序算法总结和对比

堆排序与二叉树相关
在这里插入图片描述

  1. 稳定:如果 a 原本在 b 前面,而 a=b,排序之后a 仍然在 b 的前面;
  2. 不稳定:如果 a 原本在 b 的前面,而 a=b,排序之后a 可能会出现在 b 的后面;
  3. 内排序:所有排序操作都在内存中完成;
  4. 外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和内存的数据传输才能进行
  5. 时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间。
  6. 空间复杂度:运行完一个程序所需内存的大小。 7) n: 数据规模
  7. k: “桶”的个数
  8. In-place: 不占用额外内存
  9. Out-place: 占用额外内存
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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