一、类(class)和对象(object)是面向对象方法的核心概念。类是对一类事物描述,是抽象的、概念上的定义;
对象是实际存在的该类事物的每个个体 ,因此也叫作实例(Instance)。万物皆对象。
二、面向对象的特征
1.封装
将代码和其操作的数据捆绑在一起,防止外部对数据和代码的干扰。数据和代码以封装的形式链接起来就构成了一个对象。隐藏内部功能的具体实现,只保留和外部交流数据的接口,就好比电视机,用一个外壳把内部零件及控制电路封装起来,只提供按钮或者遥控器接口供人使用。
2.继承
一个对象获得另一个对象的属性。通常一个对象可以从它的父类继承所有的通用属性。继承最大的好处是实现代码的高效重用,也更加形象的描述现实中对象的关系。
3.多态
即同一个动作作用不同的对象产生不同的具体行为。
三、对象叫做类的实例化。
类不占内存,对象才占内存。
四、类的 组成
Java类由①属性 和②方法组成
Field=属性=成员变量,Method=(成员方法)=成员函数
五、类的定义
语法格式:
【<修饰符>】class<类名>
{
【<属性>】
【<构造函数>】
【<方法>】
}
六、定义属性
语法格式:
【<修饰符>】类型<属性名>【=初值】
说明:修饰符private:该属性只能被本类的方法访问
修饰符:public:该属性可以被本类以外的方法访问
类型;任何基本类型,,如int、boolean或任何类
七、访问修饰符
八、成员变量VS局部变量
相同点:
1.遵循变量声明的格式:数据类型 变量名=初始化值
2.都有作用域
不同点:
1.声明的位置的不同:成员变量:声明在类里,方法外
局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内
2.成员变量的修饰符有四个:public private protected 缺省
局部变量 没有修饰符,与所在的方法修饰符相同。
3.初始化值:一定会有初始化值。
成员变量:如果在声明的时候,不显示的赋值,那么不同数据类型会有不同的默认初始化值。
引用类型变量==>null
局部变量:一定要显示的赋值。(局部变量没有默认初始值)
4.二者在内存中存放的位置不同;成员变量存在于堆 ,局部变量存在于栈 空间中
总结:关于变量的分类:①按照数据类型的不同:基本数据类型(8种) &引用数据类型
②按照声明的位置的不同:成员变量&局部变量
5.定义方法
语法格式:<修饰符><返回类型><方法名>([<参数表>])
{
[<语句>]
}
说明:修饰符::public private protected等。
返回类型:return语句传递返回值。没有返回值:void
6.对象的创建和使用
使用new+构造方法创建一个新的对象;
对象具有类中定义的属性和方法
使用“对象名。对象成员”的方式访问对象成员(包含属性和方法)
对象产生
当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值。除了基本数据类型之外都是引用类型。
对象的使用
创建新的对象之后,我们就会使用“对象名.对象成员”的格式,来访问对象的成员。
7.参数传递
基本类型传值,对象类型传地址
①按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本。一次,结果函数修改了该参数,而原始值保持不变。
②按引用传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的内存地址,而不是值得副本。因此,如果函数修改了该参数,调用代码中的原始值也随之改变。