#include<stdio.h>
typedef char VertexType;//顶点类型
typedef int EdgeType;//权值类型
#define MAXVEX 100//最大顶点数
#define INFINITY 65535;//代表无穷
typedef struct{
VertexType vexs[MAXVEX];//顶点表
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];//邻接矩阵
int numVertexes, numEdges;//图中当前顶点数和边数
}MGraph;
//建立无向网图的邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph *G){
int i, j, k, w;
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d%d", &G->numVertexes, &G->numEdges);
//读入顶点信息,建立顶点表
for(i = 0; i
基于邻接矩阵的普里姆(Prim)算法
最新推荐文章于 2024-06-02 23:01:46 发布
本文深入探讨了使用邻接矩阵实现的普里姆算法,详细阐述了其工作原理和步骤,旨在帮助读者理解如何通过该算法找到最小生成树。内容包括算法的初始化、边的权重比较及节点的加入过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成