3.约瑟夫问题,栈,队列

本文介绍了约瑟夫问题的解决步骤,探讨了如何利用链表来实现,并详细阐述了栈和队列的概念,提供了栈的示例代码,同时讲解了循环队列的设计约定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载请附上链接:https://blog.csdn.net/qq_37978862/article/details/104604516

一.约瑟夫问题

步骤:
1.初始化基本量以及链表
2.将链表头位置移动到开始位置
3.进入循环,开始游戏
关键:移动到待删位置的前一个位置,

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node
{
   
	int data;
	struct node *next;
}node_t;

int main()
{
   
	int i;
	int n = 8;   	//代表总数
	int start = 3;  //开始位置
	int k = 4;		//规则,从开始位置数,数到四淘汰
	node_t *p;

	node_t *h= (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
	h->data = 1;
	h->next = NULL;
	p = h;  //暂时不能移动头节点,
	for( i = 2;i<=n;i++ )
	{
   
		node_t *new = (node_t*)malloc(sizeof(node_t));
		new->data = i;
		new->next = NULL;   //创建新节点,并指向插入位置的下一个节点

		p ->next = new;     //将节点挂在链表上
		p = p->next;        //指针移动
	}

	p->next = h;  //循环链表

	while(--start)  //头节点移到起始位置
		h = h->next;
	//开始游戏,只有不少于一个节点,就一直进行

	while( h->next != h  
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