/*
调用方式:animate(运动元素,运动属性,回调函数)
运动属性为一个对象,调用示例如下:
animate(box,{
width:200,
height:200,
opacity:0.5,
left:200
},function(){console.log('所有属性运动完成');});*/
function animate(dom,attr_obj,callback){
for(var attr in attr_obj){
//首先整理属性对象
//将对象整理成下面的形式
// attr_obj = {
// width:{
// 'current':200,
// 'target':200
// },
// height:{
// 'current':200,
// 'target':200
// },
// opacity:{
// 'current':1,
// 'target':0.5
// }
// }
if(attr === 'opacity'){
var current = parseInt(getComputedStyle(dom,false)[attr]*100);
var target = attr_obj[attr]*100;
}else if(attr.indexOf('scroll') !== -1){
var current = dom[attr];
var target = attr_obj[attr];
}else{
var current = parseInt(getComputedStyle(dom,false)[attr]);
var target = attr_obj[attr];
}
attr_obj[attr] = {
'current':current,
'target':target
}
}
//清除计时器,防止多次点击产生多个计时器
clearInterval(dom.timer);
dom.timer = setInterval(function(){
for(var attr in attr_obj){
//保存current和target,下面用起来更方便
var current = attr_obj[attr].current;
var target = attr_obj[attr].target;
//确定运动
var speed = (target - current)/10;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
//判断剩余运动量是否小于最小运动量
if(Math.abs(target - current) <= Math.abs(speed)){
if(attr === 'opacity'){
dom.style[attr] = target /100;
}else if(attr.indexOf('scroll') != -1 ){
dom[attr] = target;
}else{
dom.style[attr] = target + 'px';
}
//某一项运动属性运动完成就从对象中删除
delete attr_obj[attr];
// 查看对象中是否还有属性,有的话就会返回重新进入计时器,开始下一个属性的运动,
// 如果所有属性都运动完成,那么对象中就没有元素了。就不会进入循环,继续执行后
// 面的代码,清除计时器
for(var o in attr_obj){
return;
}
//
clearInterval(dom.timer);
// 判断是否传入回调函数,如果传入就执行,如果没有传入就什么都不做
typeof callback === 'function' ? callback() : '';
}else{
attr_obj[attr].current += speed;
if(attr === 'opacity'){
dom.style[attr] = attr_obj[attr].current/100;
}else if(attr.indexOf('scroll') != -1){
dom[attr] = attr_obj[attr].current;
}else{
dom.style[attr] = attr_obj[attr].current + 'px'
}
}
}
},20)
}
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