今天,改了个bug:点击两次返回程序退出。
如大家所想,第一次点击用Toast提示,如果在两秒内再次点击那么程序退出。
在我们平时写App的时候,习惯用Application的上下文对象,但是可能大家不是很清楚这个上下文对象到底有什么用,当然大家可以目前认为是一个依附的对象。
接下来说说问题吧:
App退出之后,我的Toast还在显示,一直消失不了。
先说说我的操作吧:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000) {
toast("再按一次退出程序");
mExitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
exitMainApp();
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
–
public void exitMainApp() {
MyApplication.getmApplication().exitApp();
}
–再来看一下exitapp方法
public void exitApp() {
try {
for (Activity activity : activityList) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
System.exit(0);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
在我的BaseActivity里已经做了将Toast销毁的操作
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
ToastUtil.cancleToast();
}
在我锁屏之后再开锁双击返回出现了Toast不能消失的情况,并且通过我打印log日志,Activity的onDestroy并没有走。抓破脑袋想了一系列的问题可能,也许是因为Toast绑定的context的问题;后来证实并不是。
后来看了一些关于System.exit(0) 的文章,可以参考一下:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48e2ea3401017m3f.html
本来我也想,明明进程都结束了,为什么Toast不结束呢。
我们要做的是将杀死进程的 System.exit(0) 的操作放到Activity的onDestory方法里,这样程序就能正常退出。至于为什么我还没找到原因,希望明白的大神或者大佬可以在评论里来写出。
最后将所有地方的 System.exit(0)全部注释掉,放到首页的onDestory里面:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("MainActivity", "onDestroy");
System.exit(0);
}
一切正常。。。。
问题已经解决,但是原因并不是特别的清晰,还是希望真正的可以找到原因所在。
事到如今,个人还是不建议用 System.exit(0); 虽然强制结束了虚拟机,但是有时会导致application的oncreate方法重新执行,但是app的可视化界面并没有显示。 6.0的ART机制已经很好了,所以后续没有再使用System.exit(0);
取其精华去其糟粕吧。