先来一个接口的懒人方法总结
在java9+版本中,接口的内容可以有:
1、成员变量其实是常亮,格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常亮必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常亮名称完全大写,用下划线进行分割
2、接口中最重要的就是抽象方法,格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
3、从java8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表);{方法体}
注意:默认方法也可以被覆盖重写
4、从java8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
5、从java9开始,接口允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或其他人使用
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行,在class之前写上abstract即可。public abstract class 抽象类名{}
抽象方法:就是加上abstract关键字,去掉大括号,直接分号结束。public abstract void 抽象方法名();
之后创建一个子类继承这个抽象类,再重新覆写抽象方法即可。
抽象类
如何使用抽象类和抽象方法:
1、不能直接创建new抽象类对象。
2、必须用一个子类来继承抽象类
3、子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现),子类去掉抽象方法中的abstract关键字,然后不上方法体大括号。
4、创建子类对象进行使用
注意事项:
1、抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错,只能创建其非抽象子类的对象
2、抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的,可以理解成子类的构造方法中有默认的super(),需要访问父类构造方法
3、抽象类中不一定包含抽象方法,但是又抽象方法的类必定时抽象类。
4、抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类
接口
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是.java—>.class
接口使用步骤:
1、接口不能直接使用,必须有一个实现类来实现该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//...
}
2、接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中的所有抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
3、创建实现类的对象,进行使用。
注意事项:如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
从java8开始,接口里允许定义默认方法和静态方法
默认方法
格式:public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
//方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题(比如说你接口类多了一个方法,不能所有的抽象类都去改吧,如果不想去所有出问题的类去修改代码,就需要在接口定义默认方法)
1、接口的默认方法可以通过接口的实现类对象,直接调用
2、接口的默认方法也可以被接口实现类进行覆盖重写。
静态方法
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
//方法体
}
就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
通过接口名称,直接调用其中的静态方法
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
注意:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
接口中的私有方法
从java9开始,接口当中允许定义私有方法
1、普通私有方法:解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
2、静态私有方法:解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
接口中常量的定义以及使用
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须用public static final三个关键字进行修饰
从效果上看,这其实就是接口的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
接口当中的常量,可以省略public static final,刚开始学习不推荐省略
接口当中的常量必须进行赋值,不能不复制
接口中常量的名称推荐使用全部大写字母,并且使用下划线分割
public interface MyInterfaceConst {
//这其实就是一个常量,一旦赋值,不能修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS= 10;
}