单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
单例模式 饿汉模式
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getSignleton(){
return singleton;
}
}
单例模式 懒汉模式
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){
}
public static Singleton getSignleton(){
if(singleton==null){
singleton = new Singleton ();
}
return singleton;
}
}
单例模式 单线程写法
private static Singleton singleton = null;
private Singleton(){
}
public static Singleton getSignleton(){
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
考虑线程安全的写法
private static volatile Singleton singleton = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getSignleton(){
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
双重线程检查
private static volatile Singleton singleton = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getSignleton(){
if(singleton==null){
synchronized (Singleton.class) {
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}