设计
文章平均质量分 70
自己做设计的一点记录
风烟倦
这个作者很懒,什么都没留下…
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PhotoShop使用1 - 图片的新建,裁剪,图像大小的修改,移动工具
新建无特殊情况的话,一般分辨率写300ppi,这样会更清楚,不过同时图像体积占用会变大,对清晰度要求不高的话72ppi也是可以的,背景颜色一般选白色从剪贴板粘贴图片到PhotoShop(复制某张图片后新建里就会出现剪贴板这个选项)新建成功后然后Ctrl + V粘贴到PhotoShop中即可打开图像的裁剪1. 点击裁剪按钮2. 裁剪过程如果只是裁剪个大概,用鼠标在四周拖就行了;如果是精准裁剪,比如1000 * 1000的图...原创 2021-10-28 10:05:27 · 3295 阅读 · 0 评论 -
常用图片格式介绍
位图:像素点组成的图像,也是最常见的图像,放大后会失真,二次编辑会产生永久破坏性; 格式:jpg, png, bmp, tiff, gif等矢量图:矢量图是使用直线和曲线来描述的,根据数学公式和几何特性生成的图形。矢量图只能靠软件生成,特点是放大后图像不会失真,可二次编辑,适用于动画设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等; 格式:svg, ai, cdr等HDR高动态范围图:附带光照信息的图像,一般用于摄影师拍照;...原创 2021-10-28 09:46:08 · 4505 阅读 · 0 评论 -
3ds Max导出带贴图的obj模型
先找一块大理石地板的贴图接着在3ds Max中画一个最简单的立方体,要薄一点像地板点击菜单栏中的渲染,选择精简材质编辑器在材质编辑器面板里随便点一个球,然后按照下图所示的1和2步骤分别点击漫反射和位图,点击右下角的确定后选择刚才找的那个地板图选中刚画的那个薄立方体(鼠标点一下就行),按照下图中的步骤依次点击1.将材质指定给选定对象,2.视口中...原创 2019-11-13 23:49:38 · 13927 阅读 · 1 评论 -
3ds Max新手入门
因为需要3ds Max导出obj模型及贴图,特地看了几节网课学习了一下基础的操作,怕下次又要用到的时候给忘了,特地写一篇博客记录一下。下面是3ds Max的主要界面:视图的切换Alt + W:视图最大化/退出最大化Z:调整到当前视图最适合的大小(和ps的ctrl+0类似)G:隐藏下面的网格线T:切换到俯视图(Top)L:切换到左视图(Left)F:切换到前...原创 2019-11-13 23:05:19 · 657 阅读 · 0 评论 -
图标绘制入门1:简单介绍及图标设计规范
在开发过程中,难免少不了各种图标,赏心悦目的UI界面需要优秀的图标设计。不过老是找设计师画图也不好,一次两次可以,次数多了人也是会烦的。所以自力更生吧,做一个全能全栈的程序员。选择图标绘制软件在ui/ux设计中,常用的软件的有PhotoShop,illustrator,XD,Sketch。Sketch和XD主要是用于ui/ux设计中的排版,其中Sketch是mac系统独有的,其他三个...原创 2019-11-06 16:02:05 · 2610 阅读 · 0 评论