2.方法与构造方法

方法与构造方法练习

【练习题】01.类的成员变量:

设计一个立方体类Box,定义三个属性,分别是长,宽,高。定义二个方法,分别计算并输出立方体的体积和表面积

【练习题】02.类的成员变量:

请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:

属性:速度(speed),距离(distance)等等

方法:移动(move(int s)),设置速度(setSpeed(int speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.

最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed, distance的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。调用 move方法改变distance,并输出已经移动的距离

【练习题】03.类的成员变量与方法

    定义一个Hero类

   属性有  power,name,分别代表体力值和英雄的名子,体力值默认为100;

   方法有 

   1.void go(); //行走的方法,如果体力值为0,则输出不能行走,此英雄已死亡的信息

2.void eat(int n); //吃的方法,参数是补充的血量,将 n的值加到属性power中,power的值最大为100,

   3.void hurt();//每受到一次伤害,体力值-10,体力值最小不能小于0

编写测试类,来测试以上代码

【练习题】04.方法的参数及返回值

定义一个计算器;它的功能有

      加,减,乘,除,累加,阶乘

      求平方,求次方,判断一个数是否为素数;boolean(int),并写测试类来测试这个方法

【练习题】05.构造方法:

编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。

定义一个人类(Person),该类中应该有两个私有属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。

在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。

 

【练习题】06.get方法和set方法

定义一个类,该类有一个成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX()和setXXX()方法

提示:假设有String name;则有

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public String getName(){

return this.name;

}

【练习题】07.构造方法与重载

为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:

1.有三个属性:面码:String theMa 粉的份量(两):int quantity

是否带汤:boolean likeSoup

2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如:

WuMingFen f1 = new WuMingFen("牛肉",3,true);

3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化:

WuMingFen f2 = new WuMingFen("牛肉",2);

4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的?

WuMingFen f3 = new WuMingFen();

5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。即:将对象的三个属性打印在控制台上。

【练习题】08.构造方法的重载:

在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。

定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second), 为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。

再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。

为MyTime类添加以下方法:

addSecond(int sec)

addMinute(int min)

addHour(int hou)

subSecond(int sec)

subMinute(int min)

subHour(int hou)

分别对时、分、秒进行加减运算。

 

【练习题】09.构造方法与重载

定义一个牛肉面的类(Noodle),它的属性有,

牛肉面宽度 width

尺寸:size  (大碗还是小碗) 大碗8元,小碗6元

是否加肉:beef   :加肉+4元

加蛋的数量:eggs  :每个1元;

定义构造方法来根据不同的条件创建不同的牛肉面

Noodle(){

  //不加肉,大碗,不加蛋,中宽;

}

Noodle(String width,int size)

Noodle(String width,int size,boolean beef);

Noodle(String width,int size,boolean beef,int eggs);

再定义一个方法,用来显示当前牛肉面的信息,并显示金额;

void  showNoodleInfo();

 

【练习题】10.构造方法与重载、包

编写Addition类,该类中应包含一组实现两数相加运算的重载方法。

实现加法运算的方法,应接受两个参数(即加数和被加数),方法将两个参数进行加法运算后,返回相加结果。考虑可能针对不同的数据类型进行计算,重载一组方法,包括整型、长整型、浮点型、双精度浮点型、还有字符串。 在main方法中创建Addition类的实例,分别调用重载方法测试其效果。 应将Addition类打入到包中,以自己名字的拼音为包命名。

【练习题】11.构造方法与重载

定义一个网络用户类,要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立类的实例时,把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户ID和用户密码时必须的,缺省的email地址是用户ID加上字符串"@gameschool.com"

【练习题】12.构造方法与重载

建立一个汽车类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量等属性。并通过不同的构造方法创建事例。

至少要求:汽车能够加速,减速,停车。

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