自定义注解与设计模式

自定义注解与设计模式

课程目标

熟悉注解底层实现原理

完成ORM框架底层原理

常用设计模式

单例、工厂、代理

  • 自定义注解

1.1什么是注解?

Jdk1.5新增新技术,注解。很多框架为了简化代码,都会提供有些注解。可以理解为插件,是代码级别的插件,在类的方法上写:@XXX,就是在代码上插入了一个插件。

注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。

注解分类:内置注解(也成为元注解 jdk 自带注解)、自定义注解(Spring框架)

1.2 什么是内置注解

 比如

(1) @SuppressWarnings   再程序前面加上可以在javac编译中去除警告--阶段是SOURCE
(2) @Deprecated   带有标记的包,方法,字段说明其过时----阶段是SOURCE
(3)@Overricle   打上这个标记说明该方法是将父类的方法重写--阶段是SOURCE

1.1 @Overricle 案例演示

  @Override

    public String toString() {

         return null;

    }

1.2 @ Deprecated案例演示

    new Date().parse("");

 

1.3 @ SuppressWarnings  案例演示

    @SuppressWarnings({ "all" })

    public void save() {

         java.util.List list = new ArrayList();

    }

1.3 实现自定义注解

元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target

@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packagestypes(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

  1. CONSTRUCTOR:用于描述构造器
  2. FIELD:用于描述域
  3. LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
  4. METHOD:用于描述方法
  5. PACKAGE:用于描述包
  6. PARAMETER:用于描述参数
  7. TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) enum声明


2.@Retention

表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
3.@Documented
4.@Inherited

代码:

使用@interface 定义注解。

@Target(value = { ElementType.METHOD, ElementType.TYPE })

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface OneAnnotation {

int beanId() default 0;

String className() default "";

String[]arrays();

}

 

使用:

@OneAnnotation(beanId = 123, className = "className", arrays = { "111", "222" })

    public void add() {

    }

1.3 实现ORM框架映射

注解本身不会起做用,我们要编写注解对应的工具。

完成案例,ORM框架实体类与表字段不一致,底层生成sql语句原p理。

1.3.1自定义表映射注解

/**

 *

 * @classDesc: 功能描述:(自定义表映射注解 )

 * @author: 余胜军

 * @createTime: 2017827 上午12:09:53

 * @version: v1.0

 * @copyright:上海每特教育科技有限公司

 */

@Target(value = { ElementType.TYPE })

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface SetTable {

    /**

     *

     * @methodDesc: 功能描述:(对应数据库表名称)

     * @author: 余胜军

     * @param: @return

     * @createTime:2017827 上午12:10:49

     * @returnType:@return String

     * @copyright:上海每特教育科技有限公司

     */

    String value();

}

 

 

1.3.2自定义字段属性

/**

 *

 * @classDesc: 功能描述:(定义字段属性)

 * @author: 余胜军

 * @createTime: 2017827 上午12:13:32

 * @version: v1.0

 * @copyright:上海每特教育科技有限公司

 */

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface SetProperty {

    /**

     *

     * @methodDesc: 功能描述:(字段名称)

     * @author: 余胜军

     * @param: @return

     * @createTime:2017827 上午12:14:02

     * @returnType:@return String

     * @copyright:上海每特教育科技有限公司

     */

    String name();

    /**

     *

     * @methodDesc: 功能描述:(长度)

     * @author: 余胜军

     * @param: @return

     * @createTime:2017827 上午12:14:25

     * @returnType:@return int

     * @copyright:上海每特教育科技有限公司

     */

    int leng();

}

1.3.3自定义注解代码实现

 

/**

 *

 * @classDesc: 功能描述:(使用java自定义注解 模拟ORM框架注解版本 )

 * @author: 余胜军

 * @createTime: 2017827 上午12:41:52

 * @version: v1.0

 * @copyright:上海每特教育科技有限公司

 */

public class Main {

 

    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {

         // 1.反射class

         Class<?> classForName = Class.forName("com.entity.Sudent");

         // 2.获取表名称注解F

         SetTable setTable = classForName.getAnnotation(SetTable.class);

         // 3.获取所有的成员属性

         Field[] declaredFields = classForName.getDeclaredFields();

         StringBuffer sf = new StringBuffer();

         sf.append(" select ");

         String fromName = setTable.value();

         for (int i = 0; i < declaredFields.length; i++) {

             Field field = declaredFields[i];

             // 4.属性字段

             SetProperty sb = field.getAnnotation(SetProperty.class);

             sf.append(" " + sb.name() + " ");

             if (i == declaredFields.length - 1) {

                  sf.append(" from ");

             } else {

                  sf.append(" , ");

             }

         }

         sf.append(" " + fromName);

         System.out.println(sf.toString());

    }

 

}

 

  • 自定义注解实现参数匹配(类似Controll的参数匹配)
  •     public void test() throws ClassNotFoundException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, InstantiationException {
           Class cl = Class.forName("it.annotation.People");
           //获取people的OneAnnotation注解
           OneAnnotation oneAnnotation = (OneAnnotation)cl.getAnnotation(Class.forName("it.annotation.OneAnnotation"));
           //解析OneAnnotation
           Class<? extends OneAnnotation> aClass = oneAnnotation.getClass();
           //获取OneAnnotation注解的方法(属性)
           Method[] AndeMethods = aClass.getDeclaredMethods();
           Map<String, Object> nameMap = new HashMap();
           //将注解中的属性名和值存入map中
           for (Method me:AndeMethods) {
               if(me.getParameterTypes().length == 0 ){
                   //invoke me 获取(执行注解的方法将获取该方法对应属性的值)
                   nameMap.put(me.getName(),me.invoke(oneAnnotation,null));
               }
           }
           People o = (People)cl.newInstance();
           Field[] peopleFields = cl.getDeclaredFields();
    
           for (Field f: peopleFields) {
               f.setAccessible(true);
               f.set(o,nameMap.get(f.getName()));
           }
           System.out.println(o.getBeanId()+"--"+o.getArrays()[0]+"---"+o.getClassName());
       }
    
    
    //注解定义
    
    @Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface OneAnnotation {
        int beanId() default 2;
        String className() default "asd";
        String[] arrays() default {"asd","zxc"};
    }
    
    //使用注解
    @OneAnnotation()
    public class People {
       private int beanId;
       private String className;
       private String[] arrays;

     

 

  • 常用设计模式

2.1 什么是设计模式?

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。本章系Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师!

2.2 设计模式的分类?

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:

http://dl.iteye.com/upload/attachment/0083/1179/57a92d42-4d84-3aa9-a8b9-63a0b02c2c36.jpg?_=3023236

 

2.3 设计模式的六大原则

1、开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对-原则的补充。实现-原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

2.1 单例模式

2.1.1什么是单例模式?

 单例保证一个对象JVM中只能有一个实例,常见单例 懒汉式、饿汉式

 什么是懒汉式,就是需要的才会去实例化,线程不安全。

 什么是饿汉式,就是当class文件被加载的时候,初始化,天生线程安全。

2.1.2单例写法

 

 懒汉式代码

 

class SingletonTest {

    public static void main(String[] args) {

         Singleton sl1 = Singleton.getSingleton();

         Singleton sl2 = Singleton.getSingleton();

         System.out.println(sl1 == sl2);

    }

}

 

public class Singleton {

    // 当需要的才会被实例化

    private static Singleton singleton;

 

    private Singleton() {

 

    }

 

    synchronized public static Singleton getSingleton() {

         if (singleton == null) {

             singleton = new Singleton();

         }

         return singleton;

    }

 

}

 

饿汉式代码

class SingletonTest1 {

       public static void main(String[] args) {

              Singleton1 sl1 = Singleton1.getSingleton();

              Singleton1 sl2 = Singleton1.getSingleton();

              System.out.println((sl1 == sl2)+"-");

       }

}

 

public class Singleton1 {

       //当class 文件被加载初始化

       private static Singleton1 singleton = new Singleton1();

 

       private Singleton1() {

 

       }

 

       public static Singleton1 getSingleton() {

              return singleton;

       }

 

}

 

 

2.4 工厂模式

  2.4.1什么是工厂模式?

实现创建者和调用者分离

  2.4.2简单工厂代码

public interface Car {

     public void run();

}

public class AoDi implements Car {

     @Override

     public void run() {

     System.out.println("奥迪....");

     }

}

public interface Car {

     public void run();

}

 

 

public class CarFactory {

      static public Car createCar(String carName) {

            Car car = null;

            if (carName.equals("奥迪")) {

                  car = new AoDi();

            } else if (carName.equals("奔驰")) {

                  car = new BenChi();

            }

            return car;

 

      }

      public static void main(String[] args) {

            Car car1 = CarFactory.createCar("奥迪");

            Car car2 = CarFactory.createCar("奔驰");

            car1.run();

            car2.run();

      }

}

 

  2.4.3工厂方法

public interface Car {

 

    public void run();

 

}

 

public class AoDi implements Car {

 

    @Override

    public void run() {

         System.out.println("奥迪....");

    }

 

}

 

 

 

public class BenChi implements Car {

 

    @Override

    public void run() {

         System.out.println("奔驰....");

    }

 

}

 

 

 

 

public class AoDiChiFactory {

    static public Car createCar() {

         return new AoDi();

    }

}

 

public interface BenChiFactory  {

    static public Car createCar() {

         return new BenChi();

    }

}

public class Main {

 

    public static void main(String[] args) {

         Car c1 = AoDiChiFactory.createCar();

         Car c2 = BenChiFactory.createCar();

         c1.run();

         c2.run();

    }

 

}

 

 

 

2.5 代理模式

2.5.1什么是代理?

通过代理控制对象的访问,可以详细访问某个对象的方法,在这个方法调用处理,或调用后处理。既(AOP微实现)  ,AOP核心技术面向切面编程。

https://img-my.csdn.net/uploads/201205/08/1336453143_5004.png

 

2.5.1代理应用场景

安全代理 可以屏蔽真实角色

远程代理 远程调用代理类RMI

延迟加载 先加载轻量级代理类,真正需要在加载真实

2.5.2代理的分类

静态代理(静态定义代理类)

动态代理(动态生成代理类)

Jdk自带动态代理

Cglib 、javaassist(字节码操作库)

2.5.3 静态代理

静态代理需要自己生成代理类

public class XiaoMing implements Hose {

     @Override

     public void mai() {

          System.out.println("我是小明,我要买房啦!!!!haha ");

     }

}

class Proxy  implements Hose {

     private XiaoMing xiaoMing;

     public Proxy(XiaoMing xiaoMing) {

          this.xiaoMing = xiaoMing;

     }

     public void mai() {

          System.out.println("我是中介 看你买房开始啦!");

          xiaoMing.mai();

          System.out.println("我是中介 看你买房结束啦!");

     }

     public static void main(String[] args) {

          Hose proxy = new Proxy(new XiaoMing());

          proxy.mai();

     }

}

 

2.5.4JDK动态代理(不需要生成代理类)

实现InvocationHandler 就可以了。

public interface Hose {

 

    /**

     *

     * @methodDesc: 功能描述:(买房代理)

     * @author: 余胜军

     * @param:

     * @createTime:2017827 上午2:54:34

     * @returnType: void

     * @copyright:上海每特教育科技有限公司

     */

    public void mai();

 

}

 

 

public class XiaoMing implements Hose {

 

    @Override

    public void mai() {

         System.out.println("我是小明,我要买房啦!!!!haha ");

    }

 

}

 

public class JDKProxy implements InvocationHandler {

    private Object tarjet;

 

    public JDKProxy(Object tarjet) {

         this.tarjet = tarjet;

    }

 

    @Override

    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

         System.out.println("我是房产中介.....开始监听你买房啦!");

         Object oj = method.invoke(tarjet, args);

         System.out.println("我是房产中介.....结束监听你买房啦!");

         return oj;

 

    }

 

}

 

class Test222 {

    public static void main(String[] args) {

         XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();

         JDKProxy jdkProxy = new JDKProxy(xiaoMing);

         Hose hose=(Hose) Proxy.newProxyInstance(xiaoMing.getClass().getClassLoader(), xiaoMing.getClass().getInterfaces(), jdkProxy);

         hose.mai();

    }

 

}

 

2.5.6 CGLIB动态代理

实现

 

import java.lang.reflect.Method;

 

import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;

import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;

import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;

 

public class Cglib implements MethodInterceptor {

 

    @Override

    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {

         System.out.println("我是买房中介 开始监听你买房了....");

         Object invokeSuper = methodProxy.invokeSuper(o, args);

         System.out.println("我是买房中介 开结束你买房了....");

         return invokeSuper;

 

    }

 

}

 

class Test22222 {

    public static void main(String[] args) {

         Cglib cglib = new Cglib();

         Enhancer enhancer = new Enhancer();

         enhancer.setSuperclass(XiaoMing.class);

         enhancer.setCallback(cglib);

         Hose hose = (Hose) enhancer.create();

         hose.mai();

    }

}

 

 

2.5.7CGLIB与JDK动态代理区别

jdk动态代理是由Java内部的反射机制来实现的,cglib动态代理底层则是借助asm来实现的。总的来说,反射机制在生成类的过程中比较高效,而asm在生成类之后的相关执行过程中比较高效(可以通过将asm生成的类进行缓存,这样解决asm生成类过程低效问题)。还有一点必须注意:jdk动态代理的应用前提,必须是目标类基于统一的接口。如果没有上述前提,jdk动态代理不能应用。

注:asm其实就是java字节码控制.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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